Satura rādītājs:

Salieciet spēli: mazliet !: 10 soļi
Salieciet spēli: mazliet !: 10 soļi

Video: Salieciet spēli: mazliet !: 10 soļi

Video: Salieciet spēli: mazliet !: 10 soļi
Video: ЗАКРИЧАЛ – ПОТЕРЯЛ ₽200.000 / ТРЭШКЭШ: Тишина 2024, Novembris
Anonim
Salieciet spēli: mazliet!
Salieciet spēli: mazliet!

Izdomāsim, kur vajadzētu novietot visas šīs skrūves.

1. darbība. Mērķi

Salieciet spēli: mazliet.

Centieties to nesalauzt.

2. solis: materiāli

Materiāli
Materiāli

1 x Spēle: uzgaļu komplekts

1 x skrūvgriezis

3. darbība: 1. darbība - pogas

1. solis - pogas!
1. solis - pogas!
1. solis - pogas!
1. solis - pogas!
1. solis - pogas!
1. solis - pogas!
1. solis - pogas!
1. solis - pogas!

Vispirms pievienojiet ADKeypad ar sarkanajām pogām augšpusē.

Ieskrūvējiet 4 stūrus un nostipriniet tos aizmugurē ar zeltainiem atdalījumiem.

4. solis: 2. solis - pieslēdziet to vadam

2. solis - pieslēdziet to vadam!
2. solis - pieslēdziet to vadam!
2. solis - pieslēdziet to vadam!
2. solis - pieslēdziet to vadam!

Izvelciet trīskrāsaino vadu caurumā un pievienojiet to ADKeypad. Brūns līdz G (zemējums), sarkans līdz V (spriegums) un oranžs līdz S (signāls).

Džempera vadu krāsas faktiski neietekmē elektronikas darbību. Bet ir laba prakse ievērot krāsu vienošanos, lai jūs varētu viegli noteikt, kur kabeļi ir pievienoti.

5. darbība: 3. darbība - elektroinstalācijas aizdedzināšana

3. solis - elektroinstalācijas aizdedzināšana
3. solis - elektroinstalācijas aizdedzināšana
3. solis - elektroinstalācijas aizdedzināšana
3. solis - elektroinstalācijas aizdedzināšana
3. solis - elektroinstalācijas aizdedzināšana
3. solis - elektroinstalācijas aizdedzināšana

Novietojiet savu micro: bit korpusa augšpusē un augšpusē.

Ievietojiet skrūvi micro: bit P1, 3V un GND caurumos. Mēs sazināsimies ar mūsu ADKeypad, izmantojot micro: bit P1.

Aizmugurē ar uzgriezni nostipriniet oranžā (S) stieples gredzena spaili no ADKeypad līdz P1 skrūvei. Dariet to pašu ar sarkano (V) vadu ar skrūvi, kas piestiprināta pie 3 V. Novietojiet brūno (G) vadu pie GND skrūves, bet vēl nepievienojiet to!

6. darbība: 4. darbība - pievienojiet skaņas signālu

4. solis - pievienojiet skaņas signālu
4. solis - pievienojiet skaņas signālu
4. solis - pievienojiet skaņas signālu
4. solis - pievienojiet skaņas signālu
4. solis - pievienojiet skaņas signālu
4. solis - pievienojiet skaņas signālu

Skaņas signālam ir gan pozitīvs, gan negatīvs vads! Marķējuma zaļajā apakšā varat atrast atzīmes. Ņemiet vērā, kura krāsa ir pozitīva (+) un kura ir negatīva (-).

Pievienojiet negatīvo vadu GND skrūvei virs gredzena spailes no ADKeypad. Pieskrūvējiet to cieši!

Pievienojiet pozitīvo vadu micro: bit P0, izmantojot to pašu skrūves un uzgriežņa metodi.

Ņemiet vērā, ka skaņas signāls darbosies tikai ar micro: bit, kad to pievienosit P0! Jūs nevarēsit izmantot make -code Music blokus citādi.

7. darbība: 5. darbība - darbojas ar baterijām

5. solis - darbojas ar akumulatoru
5. solis - darbojas ar akumulatoru
5. solis - darbojas ar akumulatoru
5. solis - darbojas ar akumulatoru

Pēdējā lieta, kas jāiedziļinās spēlē: bits būs jūsu akumulators!

Pievienojiet akumulatoram divas AAA baterijas.

Spēlē novietojiet akumulatoru horizontāli: mazliet tā, lai ieslēgšanas-izslēgšanas slēdzis būtu pieejams no atveres aizmugurē.

8. darbība: 6. darbība - slēgšanas laiks

6. solis - slēgšanas laiks
6. solis - slēgšanas laiks
6. solis - slēgšanas laiks
6. solis - slēgšanas laiks
6. solis - slēgšanas laiks
6. solis - slēgšanas laiks

Aizveriet spēli: sakodiet un izlīdziniet četrus aizmugurē esošos caurumus pret atdalījumiem, kas nodrošina ADKeypad.

Ieskrūvējiet statīvos, lai nostiprinātu muguru.

Ieskrūvējiet divas skrūves divos caurumos korpusa malā ar slēdzenes turētāju aiz muguras.

Nostipriniet tos ar riekstiem. Atkārtojiet čaumalas otrā malā.

Slēdzenes turētājs palīdz visu turēt kopā, tāpēc nepazaudējiet to! (Protams, šis padoms ir sniegts instrukciju beigās)

9. solis: foršas lietas

Tagad jūs esat ieguvuši savu spēli: mazliet sakārtoti kopā - sāciet spēli un sāciet kodēt! Sekojiet līdzi mūsu apmācībām un izveidojiet lieliskas spēles, piemēram, Izvairieties no asteroīdiem, Labirints skrējējs un Flappy Bird.

Šis raksts nāk no Tinkercademy.

10. solis: avots

Visu rakstu varat izlasīt vietnē

Ieteicams: