
Satura rādītājs:
2025 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-23 14:59

Šajā apmācībā mēs iemācīsimies izveidot vienkāršu un standarta kalkulatoru, izmantojot CloudX. Lūdzu, noklikšķiniet, ja iepriekš neko neesat lasījis saskarnes tastatūrā ar CloudX, šeit mūsu mērķis ir iemācīt jums, kā attīstīt savu savs aparatūras kalkulators, izmantojot cloudX M633.
Mūsu mērķis ir izveidot tādu kalkulatoru, kas spēj veikt saskaitīšanu (+), atņemšanu (-), reizināšanu (*) un dalīšanu (/) ar rezultātu decimāldaļskaitļos līdz 0,0000001 un veselos skaitļos līdz 90000000. ir spēja atklāt matemātikas kļūdas utt. Katram bērnam, studentam un hobijam vajadzētu būt iespējai veikt šo fantastisko projektu.
1. solis: Aparatūras prasības


1x CloudX mikrokontrolleris
1x CloudX SoftCard
1x USB kabelis
1x 4x4 matricas tastatūra
1x 16x2 LCD džemperu vadi
1x 1kΩ rezistors
4x 10kΩ rezistori
2. darbība: PIN SAVIENOJUMS



CloudX savienojuma tapas ar LCD un CloudX savienojuma tapas ar tastatūru
3. darbība: ĶĒDES DIAGRAMMA

4. solis: PROGRAMMATŪRA
/ * * Fails: Smart KeyPad Lock System.c
* Autors: kapuce
*
* Izveidots 2018. gada 20. martā, 11:21
*/
#iekļaut
#iekļaut
#iekļaut
#iekļaut
#define NumberOfRows 4 // iestatiet displeju uz četrām rindām
#define NumberOfColumns 4 // iestatiet displeju uz trim kolonnām
char KeypadCharacters [NumberOfRows] [NumberOfColumns] = {
'1', '2', '3', '+', '4', '5', '6', '-', '7', '8', '9', '*', "C", "0", "=", "/"
};
char RowPins [NumberOfRows] = {7, 8, 9, 10};
char ColumnsPins [NumberOfColumns] = {11, 12, 13, 14};
char Taustiņi, a = 0, čeks = 0, darbība = 0, sign = 0, signb = 0;
parakstīta pludiņa atbilde;
char * Panswer;
char Aanswer [10];
parakstīts ilgi inputa;
char Ainputa [10];
parakstīta gara ievadeb;
char Ainputb [10];
uzstādīt(){
Tastatūras iestatīšana (PULLDOWNCOL, RowPins, ColumnsPins, NumberOfRows, NumberOfColumns, KeypadCharacters);
lcdSetting (1, 2, 3, 4, 5, 6);
lcdCmd (lcd_clear);
lcdCmd (kursora izslēgšana);
lcdWriteText (1, 1, "KALKULATORS AR");
lcdWriteText (2, 1, "CLOUDX");
delayMs (2000);
lcdCmd (lcd_clear);
lcdCmd (cursor_blink);
cilpa () {
Atslēgas = getKey ();
ja (taustiņi! = 0 && taustiņi == 'C') {
lcdCmd (lcd_clear);
lcdCmd (cursor_blink);
par (a = 0; a <10; a ++) {
Ainputa [a] = 0;
Ainputb [a] = 0;
Atbilde [a] = 0;
}
a = 0;
operācija = 0;
čeks = 0;
sign = 0;
signb = 0;
}
ja (pārbaudiet == 1 && taustiņi! = 0 && taustiņi == '=') {
lcdCmd (kursora izslēgšana);
inputa = atoi (Ainputa);
inputb = atoi (Ainputb);
ja (sign == '-') {
inputa = -(inputa);
}
ja (signb == '-') {
ievadeb = -(ievadeb);
}
ja (operācija == '+') {
atbilde = inputa + inputb;
longTostr (Atbilde, atbilde, DEC);
}
ja (operācija == '-') {
atbilde = inputa - inputb;
longTostr (Atbilde, atbilde, DEC);
}
ja (operācija == '*') {
atbilde = inputa * inputb;
longTostr (Atbilde, atbilde, DEC);
}
ja (operācija == '/') {
atbilde = (pludiņš) inputa / (pludiņš) inputb;
Panswer = floatTostr (atbilde);
if (inputa> inputb) {
Panswer [5] = 0;
}
}
ja (operācija == '/') {
lcdWriteText (2, 1, "ANS:");
lcdWriteTextCP (Panswer);
}
cits {
lcdWriteText (2, 1, "ANS:");
lcdWriteTextCP (atbilde);
}
}
ja (Atslēgas! = 0 && (Atslēgas == '+' || Taustiņi == '-' || Taustiņi == '*' || Taustiņi == '/')) {
ja (operācija! = 0 && a == 0 && signb == 0 && (taustiņi == '-' || Taustiņi == '+')) {
lcdWriteCP (atslēgas);
ja (taustiņi == '-' || taustiņi == '+') {
signb = Atslēgas;
}
}
ja (darbība == 0 && a == 0 && sign == 0 && (taustiņi == '-' || Taustiņi == '+')) {
lcdWriteCP (atslēgas);
ja (taustiņi == '-' || taustiņi == '+') {
sign = Taustiņi;
}
}
ja (operācija == 0 && a! = 0) {
lcdWriteCP (atslēgas);
darbība = Taustiņi;
a = 0;
}
}
if (Atslēgas! = 0 && (Atslēgas == '0' || Taustiņi == '1' || Taustiņi == '2' || Taustiņi == '3' || Taustiņi == '4' || Taustiņi = = '5' || Taustiņi == '6' || Taustiņi == '7' || Taustiņi == '8' || Taustiņi == '9')) {
ja (operācija! = 0) {
lcdWriteCP (atslēgas);
Ainputb [a] = Atslēgas;
a ++;
čeks = 1;
}
ja (operācija == 0) {
lcdWriteCP (atslēgas);
Ainputa [a] = Atslēgas;
a ++;
}
}
}
}
Ieteicams:
ESP12 vienkārša lodēšana standarta PCB: 3 soļi

ESP12 vienkārša lodēšana uz standarta PCB: Sveiki, ķīniešu ESP12 ir ļoti viltīgi, bet ir murgs, ko pārbaudīt uz maizes dēļa vai lodēt uz PCB, jo to neparastais 2 mm solis starp kājām. Es izveidoju nelielu 3D drukātu adapteri un pēc vairākiem mēģinājumiem es atradu ļoti vienkāršs un uzticams risinājums
Arduino PH standarta sāls pievienošana: 7 soļi

Arduino PH standarta sāls pievienošana: Ievads: Šī eksperimenta mērķis ir izmantot pH sensoru ar Arduino uno, lai izmērītu krāna ūdens, etiķa un Mountain Dew dzērienu spriegumu, jo tiek pievienots standarta Himalaju rozā sāls. Mērķis ir ne tikai redzēt, kā pievienot
Kā pārveidot standarta karstos riteņus uz R/C karstiem riteņiem: D: 6 soļi (ar attēliem)

Kā pārveidot standarta karstos riteņus uz R/C karstiem riteņiem: D: Kopš es biju mazs bērns, man patīk Hot Wheels Cars. Tas deva iedvesmu dizaina fantāzijas transportlīdzekļiem. Šoreiz viņi pārspēja sevi ar Star War Hot Wheels, C-3PO. Tomēr es vēlos vairāk nekā tikai grūstīties vai ceļot pa trasi, es nolēmu: “L
ISO standarta vilkaka aso ausu brīdinājuma sistēma: 3 soļi (ar attēliem)

ISO standarta vilkaču asprātīgo ausu brīdināšanas sistēma: nevienam nepatīk, ja kāds vai kaut kas negaidīti uzrodas aiz muguras. Tā kā lielākajai daļai cilvēku nav precīzi noregulētas zirnekļa sajūtas, pievienojiet elektroniku, lai noteiktu, kad kaut kas slēpjas aizmugurē. Aizsargājiet savus sešus. Jo ārā ir tik auksts
Ievietojiet savas SMD detaļas uz standarta perfboard: 6 soļi (ar attēliem)

Ielieciet savas SMD detaļas uz standarta perfboard: Instructables tagad notiek elektronisko padomu un triku konkurss, tāpēc es domāju, ka es dalīšos ar dažiem no maniem jautājumiem par SMD detaļu un metožu izmantošanu standarta jautājumā, vienpusējā, labā olefā. Daudzi no mums, vairāk nekā trīsdesmit, bieži atrod