Satura rādītājs:

Atveidojiet savu PCB 3D attēlus, izmantojot Eagle3D un POV-Ray: 5 soļi (ar attēliem)
Atveidojiet savu PCB 3D attēlus, izmantojot Eagle3D un POV-Ray: 5 soļi (ar attēliem)

Video: Atveidojiet savu PCB 3D attēlus, izmantojot Eagle3D un POV-Ray: 5 soļi (ar attēliem)

Video: Atveidojiet savu PCB 3D attēlus, izmantojot Eagle3D un POV-Ray: 5 soļi (ar attēliem)
Video: Сокровища технологий: как добиться больших успехов, используя бывшие в употреблении серверы! 2024, Novembris
Anonim
Renderējiet savu PCB 3D attēlus, izmantojot Eagle3D un POV-Ray
Renderējiet savu PCB 3D attēlus, izmantojot Eagle3D un POV-Ray

Izmantojot Eagle3D un POV-Ray, jūs varat izveidot reālistisku savu PCB 3D atveidojumu. Eagle3D ir EAGLE izkārtojuma redaktora skripts. Tādējādi tiks ģenerēts staru izsekošanas fails, kas tiks nosūtīts uz POV-Ray, kas savukārt galu galā parādīs jūsu PCB galīgo attēlu.

1. darbība: lietas, kas jums būs nepieciešamas

-EAGLE Layout Editor -Šī ir PCB CAD/CAM programma, ko izmanto jūsu PCB izgatavošanai. Westfw ir dažas lieliskas pamācības, kā izveidot shematisku shēmu un pārvērst to par iespiedshēmas plati, izmantojot EAGLE. PCB.

2. darbība: izveidojiet POV-Ray failu

Izveidojiet POV-Ray failu
Izveidojiet POV-Ray failu
Izveidojiet POV-Ray failu
Izveidojiet POV-Ray failu
Izveidojiet POV-Ray failu
Izveidojiet POV-Ray failu
Izveidojiet POV-Ray failu
Izveidojiet POV-Ray failu

Pēc nepieciešamās programmatūras instalēšanas jums jāģenerē POV fails, ko nolasa POV-Ray. Lai to izdarītu, atveriet savu dēli EAGLE. Pēc tam noklikšķiniet uz Fails> Palaist. Jūs vēlaties atrast Eagle3D instalācijas direktoriju un atrast, kur tiek glabāti ULP faili (manējie tika saglabāti mapē C: / Program Files / Eagle / ULP / Eagle3D). Ja izmantojat EAGLE versiju, kas jaunāka par 4.1x, atlasiet 3d41.ulp. Ja nē, izvēlieties 3d40.ulp. Noklikšķiniet uz Atvērt, un tiks parādīts failu ģenerēšanas interfeiss. Šeit jūs izvēlēsities, kā izskatīsies atveidotā tāfele. Es parasti atstāju iestatījumus noklusējuma pozīcijās, ja vien neizmantoju pielāgotas daļas. Pēc tam noklikšķiniet uz Izveidot POV failu un izejiet. Parādīsies ziņojums, kurā teikts, ka jūsu POV fails ir veiksmīgi izveidots.

3. darbība. Ļaujiet POV-Ray iekļaut Eagle3D failus

Ļaujiet POV-Ray iekļaut Eagle3D failus
Ļaujiet POV-Ray iekļaut Eagle3D failus
Ļaujiet POV-Ray iekļaut Eagle3D failus
Ļaujiet POV-Ray iekļaut Eagle3D failus

Metode AEagle3D skriptu laikā izmanto īpašus #include failus, un šie attēli ir jāreģistrē POV-Ray. Vispirms dodieties uz savu Eagle3D programmu direktoriju. Atrodiet mapi ar nosaukumu POV-Ray un nokopējiet failus POV-Ray saknes direktorijas mapē "iekļaut". (1. attēls) B metode. Lai atvieglotu dzīvi, varat arī norādīt direktoriju, kurā atrodas sākotnējie Eagle3D iekļautie faili. Lai to izdarītu, atveriet POV-Ray saknes direktoriju, atveriet mapi "renderētājs" un rediģējiet POV-Ray.ini failu. Pievienojiet šādu rindu faila pamatam: Library_Path = "C: / Program Files / Eagle3D / ulp / Eagle3D / povray" Protams, jums vajadzētu mainīt "C: / Program Files / Eagle3D" uz jebkuru saknes direktoriju no Eagle3D atrodas. (2. attēls)

4. solis: ģenerējiet attēlu

Ģenerējiet attēlu!
Ģenerējiet attēlu!
Ģenerējiet attēlu!
Ģenerējiet attēlu!

Atveriet POV-Ray, pēc tam atveriet savu.pov failu, ko ģenerējis Eagle3D. Noklikšķiniet uz Palaist, un jums vajadzētu redzēt ģenerēto attēlu ar tiešo priekšskatījumu. Šis ģenerētais attēls tiek automātiski saglabāts tajā pašā direktorijā kā.pov fails, un tam ir arī tāds pats nosaukums. Ja vēlaties mainīt kameras leņķi, to varat izdarīt, reģenerējot pov failu, izmantojot Eagle3D, un mainot cilni Kameras iestatījumi. Ja vēlaties mainīt attēla izmēru, dariet to POV-Ray zem ikonas "Jauns".

5. solis: citas idejas

Eagle3D ietver tikai vairākas daļas, un jūs varat paplašināt savu bibliotēku. Šeit ir saite uz apmācību, kurā parādīts, kā izveidot savas daļas.

Ieteicams: