Satura rādītājs:
- 1. darbība: MAME 32
- 2. solis: Ministru kabinets
- 3. solis: monitors
- 4. solis: spēles laukums
- 5. darbība: paneļa vadība
- 6. darbība: paneļa ideja 2
- 7. solis: telts
- 8. solis: skaņa
- 9. darbība: atjauniniet
- 10. solis: T-formēšana
- 11. darbība
- 12. solis: pabeidziet
Video: Mame izmantošana/ Mame kabineta izveide: 12 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:58
Nu, pēc dažiem mēnešiem domājot par mame kabineta izveidi, es esmu ceļā. Es domāju, ka publicēšu savu progresu un tamlīdzīgi. Šī ir daļēji PILNA apmācība, kas sadalīs katru skapja celtniecības gabalu. Zemāk ir arī pdf fails, kas jums palīdzēs pārgājiena laikā. Pārbaudiet arī šo pamācību, themakeclass paveica lielisku darbu https://instructables.com/id/Arcade-Cabinet---Play-arcade-games-old-skool/ Es gribētu uzskatīt, ka mans ir "pūķis" aizpildiet "plaisas", kur to klasē bija "plaisas"
1. darbība: MAME 32
Lai sāktu, jums būs jālejupielādē Mame versija, lai palīdzētu šajā daļā, es no jūsu caurules nozagu dažus videoklipus, lai palīdzētu, jo es to izskaidrošu visu mūžu !!! Google "roms", lai atrastu dažas lieliskas spēles, ko spēlēt emulatorā. Mana mīļākā vietne ir https://www.rom-world.com/dl.php?name=MAME, jo tā ir viegli lietojama, tajā ir ekrānuzņēmums un daudzas citas lietotājam draudzīgas funkcijas
2. solis: Ministru kabinets
Ja jūs nolemjat pārcelt mame uz nākamo līmeni no sava galda un uz skapi, jums būs jāveido no nulles vai jāatjauno vecāks skapis. Man bija vecs skapis manā darba veikalā no gadiem, un, lai gan, lai atjaunotu, un izmantot, ja mame. Mans vecākais skapis bija netīrs un drūms, tāpēc es to izjaucu, lai visu noslaucītu ar kloroksu, un tas arī atviegloja lietu slīpēšanu un sagatavošanu. Vēlāk, kā redzams attēlos, mēs paņēmām dažus 2x4 un stabilizējām visu skapi.
3. solis: monitors
monitors ir galvenais priekš skaista mame skapja Es izmantoju vecu 21 collu CRT televizoru, jo tas bija bez maksas un lieliski iederējās skapī. Piezīme. Ja izmantojat televizoru, datorā būs nepieciešama grafiskā karte, kas ļauj izņemt kompozītmateriālu. Es būvēju savus datorus, tāpēc rezerves grafiskās kartes atrašana nebija liela sviedri, bet vidējam Džo, iespējams, vajadzēs meklēt šādu grafisko karti. Lai televizors tiktu turēts skapī šādā leņķī, mēs turējām divus 23,25 collu 2x4, lai to noturētu vietā, un papildu atbalstu izmantojām. Lūdzu, pārbaudiet attēlus, lai pilnībā saprastu, par ko es runāju.
4. solis: spēles laukums
Manā panelī ir 2 spēlētāji, 6 pogas un 2 kredīti, un 2 sākas arī izeja un pauze. Spēļu laukuma/ paneļa dizains, kas man ir, ir mans ietekmēts dizains. Kādu laiku esmu pētījis šo tēmu un šajā laikā domāju, kas man patīk un kas derētu. Manam panelim tas ir uz 3 eņģēm, lai zemāk redzamā tastatūra būtu atklāta, ja man to vajag. Man ir OLD paneļa attēls, un man ir attēls no tikko izgrieztā MDF gabala, kas ir "Jaunais panelis". Vēlāk es patiesi ceru ievietot kursorbumbu (raķešu komandu ieži)
5. darbība: paneļa vadība
Savā kontroliera saskarnē es izmantoju uzlauztu tastatūru, video paskaidros visu. Tastatūras hacks ir viena no populārākajām metodēm, kā savienot arkādes vadību ar datoru. Tastatūras uzlaušana ietver tastatūras atdalīšanu un iekšas izmantošanu, lai savienotu vadības ierīces. Gandrīz visas spēles atbalsta tastatūras vadību, un tastatūras var nosūtīt datoram simtiem taustiņsitienu, teorētiski sniedzot simtiem iespējamo arkādes vadību. Tomēr… Viens svarīgs apsvērums ir tas, ka, pārņemot tastatūras ievadi savām arkādes vadīklām, jūs zaudējat iespēju lietot tastatūru kopā ar datoru. Ja esat pārliecināts, ka pēc iestatīšanas jums vairs nebūs nepieciešama tastatūra, varat izbēgt, vienkārši nomainot tos turp un atpakaļ. Tomēr, ja vēlaties vienlaikus izmantot gan arkādes vadīklas, gan tastatūru, varat izveidot vai iegādāties tastatūras sadalītāju. Vēl viens svarīgs apsvērums ir tastatūras "dubultošanās" un "bloķēšana". Ja kādreiz esat ātri rakstījis vai vienkārši vienlaikus nospiedis daudzus taustiņus, iespējams, esat redzējis dīvainu taustiņsitienu, ko neesat ierakstījis - tas ir dubultošanās, fantoma taustiņsitiens, kas parādās. Varat arī redzēt situāciju, kad vienlaikus nospiežat vairākus taustiņus, pēc tam mēģiniet vēl vienu, un pēdējais taustiņsitiens neparādās - tas ir bloķēšana, taustiņsitiens, kas atsakās reģistrēties. Abās situācijās var spēlēt havok ar spēles vadību. Iedomājieties, ka mēģināt šaut un tā vietā vienkārši sēdēt mierīgi, kamēr sliktais puisis jūs saņem, vai nejauši lecat no platformas, kad netrāpījāt lēkt. Ir veselas lapas, kas veltītas spoku un bloķēšanas apspriešanai, un ir grūti panākt, lai divi cilvēki vienotos par cēloņiem un ārstēšanas metodēm. Tomēr visi piekrīt, ka problēmas pastāv, un tās ir rūpīgi jāapsver, izstrādājot.
6. darbība: paneļa ideja 2
Kursorsviras ports ir loģiska vieta, kur mēģināt savienot savas arkādes vadības ierīces - galu galā tā ir tā galvenā funkcija, vai ne? Tāpat kā uzlauzt tastatūru, jūs atdalāt lētu kursorsviru vai spēļu paneli un pievienojat kursorsviru un pogas oriģinālajai shēmas plates. Lielākā daļa spēļu jau atbalsta kursorsviras, kas varētu būt vienkāršāk? Šīs metodes priekšrocība ir tā, ka tā ir viens no ātrākajiem un vienkāršākajiem veidiem, kā sasaistīt arkādes vadīklas ar datoru. Turklāt, lietojot šo datora portu paredzētajam mērķim, jums nav jāuztraucas par tastatūras/peles pazaudēšanu vai sadalītāja pievienošanu. Tomēr jāņem vērā daži trūkumi. Pirmais un lielākais ir tas, ka kursorsvirā/spēles ostā ir ļoti ierobežots ievades skaits, ko tā pieņems. Ja tastatūra ir simtiem, kursorsviru ports pieņem ierobežotu skaitu ievades datu. X un Y ass uz atskaņotāja 1, līdz 4 pogām. Tad, ja pievienojat otru kursorsviru, jūs pazaudējat divas pogas pirmajā kursorsvirā, ļaujot X un Y asij spēlētājam 2 ar 2 pogām. Šeit nav nevienas spēlētāja kursorsviras ar 6 pogām, neņemot vērā papildu pogas monētu ieliktņiem, spēlētājam 1 utt. Otrs trūkums ir tas, ka ne katrai sistēmai ir spēļu ports (galvenokārt klēpjdatori), un ticiet vai nē, ne katra spēle to atbalsta!. Es izmantoju veco (kad es saku vecs, es domāju veco seriālo portu), bet es izmantoju spēļu spilventiņu, kas netiktu izmantots. viss, kas jums jādara, ir jāizrauj kontaktpunkti, līdz varš/bass ir atklāts, un lodēt uz katra punkta. attēli patiešām palīdz to izskaidrot, tāpēc pārbaudiet tos. arī šī vietne būs vēl dziļāka ar šo uzlaušanu:
7. solis: telts
Izpētiet Google un atrodiet "mame telti", pēc tam izdrukājiet ideālā izmēra telti, kā redzat, man vajadzēja izgriezt manējo. Tā vietā, lai par to izdarītu lielu pārbaudījumu, man ir arī cita apmācība par šo ideju, pārbaudiet to vietnē https://instructables.com/id/how-to-make-a-vintage-arcade-marquee/ kabinetshttps://instructables.com/id/reserect-an-old-arcade-marquee/hope, ka tādu nav?
8. solis: skaņa
Skaņa nāk no datora ar skaņas karti, un jūs varat pastiprināt skaņu ar jebko, datora skaļruņiem, TV pastiprinātājiem utt., Bet es izmantoju 80 vatu automašīnas skaļruni. Es tikai rādu, kur uz skapja tas nonāktu. Es atradu vecu pastiprinātāju mūsu biljarda telpā un veicu dažus testus. ar kādu nezināmu elektroniku ir daži? s pajautāt, 1) kāds volts tam nepieciešams, 2) vai tā maiņstrāvas vai līdzstrāvas volt, un kādas ir ieejas un izejas. Nu par #1 man bija vairāku voltu adapteris, kas rūpējās? 2, jo tam ir līdzstrāvas un maiņstrāvas iestatījumi. un priekš? #3, es paņēmu 2, divas vīriešu galvas tālruņa ligzdas un pievienoju to savam mp3 atskaņotājam, un pārējie gali nonāca pastiprinātājā. lai paskaidrotu, noskatieties video.
9. darbība: atjauniniet
pēdējās dienās es atgriezos darbā un sāku ar paneli, es arī darīju skapi, bet es sāku gleznot. šim projektam es izmantoju putu veltni (atrodams un datortehnikas veikalā) un kārbu ar melnu spīdīgu krāsu, kā parādīts attēlā. lielākoties tas darbojās skaisti. BET pēc tam, kad es nokrāsoju skapja malu, es sapratu, ka šķiedru plātnes malas izskatās slikti, tāpēc es šobrīd pievienoju vairāk koka pildvielas.
10. solis: T-formēšana
Pēc krāsas nožūšanas es sāku t -molding. Man bija t - molding palicis no mana sākotnējā arkādes mašīna, tāpēc es devos uz darbu. Es paķēru savu uzticamo dremel instrumentu un griešanas riteni, pēc tam mēģināju izveidot iecirtumu paneļa malu vidū. Un mēģināju lēnām, collas collas āmurot veidnē, un pēc tam mēģināt apiet paneli. Lai stūri būtu piemēroti, man vajadzēja izgriezt t -veida gabalus (skatīt attēlu), pēc tam to vienkārši salocīt, lai ietilptu panelī. Pēc apmēram stundas es beidzot pabeidzu, un jāsaka, ka izskatās diezgan labi.
11. darbība
Kā parādīts, es izgatavoju sliežu bumbiņu no Microsoft d67 peles. Viss, ko es darīju, bija, es izjaucu peli un pēc tam izņēmu komponentus. Pēc tam izmēriet kursorbumbas cauruma diametru un urbiet to ar lāpstiņu plexi stiklā. Tad es līmēju bumbiņas turētāju zem plexi stikla cauruma. Pēc kursorbumbas darīšanas es lodēju kreiso klikšķi un peles klikšķi ar 2 vadiem, pēc tam pielodēju tos pie ķiršu slēdžiem. Pēc tam pievienojiet tos (sarkanajām) pogām
12. solis: pabeidziet
Jau vasaras brīvlaika laikā varu ar lepnumu teikt, ka esmu pabeidzis savu Mame arkādi. Lai gan skapīša malā izskatās un darbojas sānu māksla %100. Šeit ir daži mani attēli blakus manam jaunajam ģimenes loceklim.
Ieteicams:
Arduino MIDI kontroliera izveide: 9 soļi (ar attēliem)
Arduino MIDI kontroliera izveide: šī pamācība sākotnēji tika publicēta manā emuārā 2020. gada 28. jūnijā. Man patīk veidot materiālus, kas ietver elektroniku, un es vienmēr gribēju kaut ko izveidot, izmantojot Arduino. Viena no visbiežāk sastopamajām iesācēju būvēm, kuru es atklāju, bija MIDI kontrolieris
Viktorīnas kabineta rāmis: 4 soļi
Viktorīnas skapja rāmis: šajā pamācībā ir parādīts šeit aprakstītā viktorīnas projekta komandas skapju konstrukcija. Komandu punktu kastīšu (A un B kaste) pamatrāmis ir izgatavots no 9 mm MDF. Izmēri ir: 3 izslēgti - 460 mm x 100 mm x 9 mm - augšdaļa, centrs un
Tiešsaistes zivju tvertnes tīmekļa kameras izveide!: 8 soļi (ar attēliem)
Tiešsaistes zivju tvertnes tīmekļa kameras izveide!: Soli pa solim norādījumi IP kameras korpusa modificēšanai, lai to varētu piestiprināt tieši zivju tvertnei. Tas ir vajadzīgs tādēļ, ka tīmekļa kameras parasti ir paredzētas novietošanai objekta priekšā vai tām ir nepieciešams statīvs. Tomēr ar Fish Ta
Automātiska saules izsekotāja izveide ar Arduino Nano V2: 17 soļi (ar attēliem)
Automātiska saules izsekotāja izveide ar Arduino Nano V2: Sveiki! Šī pamācība ir paredzēta kā mana Solar Tracker projekta otrā daļa. Lai iegūtu skaidrojumu par to, kā darbojas saules izsekotāji un kā es izveidoju savu pirmo izsekotāju, izmantojiet zemāk esošo saiti. Tas piedāvās kontekstu šim projektam. Https://www.instructables.co
Vienkārša kabineta LED gaisma ar pārstrādātu strāvas adapteri: 6 soļi
Vienkārša kabineta LED gaisma ar pārstrādātu strāvas adapteri: ikvienam ir strāvas adapteri, kurus vairs neizmanto. No veciem klēpjdatoriem, pārnēsājamiem tālruņiem un visu veidu pārnēsājamām mašīnām. Neizmet tos !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Meklējiet 12 voltu un 9 voltu adapterus. Mēs varam tos izmantot kā strāvas adapterus