Satura rādītājs:
- 1. darbība: visu detaļu iegūšana
- 2. darbība: visu detaļu savienošana kopā
- 3. darbība: koda rakstīšana
- 4. solis: Arduino izmantošana
Video: Arduino DHT22 sensora un augsnes mitruma projekts ar izvēlni: 4 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:52
Sveiki puiši, šodien es jums prezentēju savu otro projektu par pamācībām. Šis projekts piedāvā mana pirmā projekta maisījumu, kurā es izmantoju augsnes mitruma sensoru un DHT22 sensoru, ko izmanto temperatūras un mitruma mērīšanai. Šo projektu ir viegli izveidot, un cilvēkiem, kuri izmanto Arduino, būs interesanti to darīt. Atšķirība starp šo projektu un pirmo ir tā, ka šajā projektā lietotājam būs izvēlne, kurā viņš varēs izvēlēties to, ko viņš šobrīd vēlas redzēt. Būs četras iespējas. Tāpēc paņemiet komplektu un sāciet veidot šo projektu, ko var izmantot jebkurā mājā.
1. darbība: visu detaļu iegūšana
Šis projekts izmanto maz daļu. Šīs detaļas ir ļoti lētas, tāpēc neuztraucieties par cenu. Dažas šajā projektā izmantotās detaļas var mainīt, tāpēc projekta izgatavošana var būt lētāka. Jūs esat atkarīgs no tā, kuras ieteicamās daļas jūs izmantosit, un padarīsit šo projektu vēl labāku. Šajā projektā izmantotās detaļas:
- Arduino uno rev3 (varat izmantot arī citu Arduino)
- Maizes dēlis
- LCD 1602 zaļš displejs ar I2C (varat izmantot arī displeju ar I2C, bet, lai to savienotu, būs vajadzīgas vairāk tapas)
- 16 taustiņu tastatūra (maināma)
- FC-28-d Augsnes higrometra noteikšanas modulis + augsnes mitruma sensors
- DHT22 temperatūras un mitruma sensors (varat izmantot DHT11, kas ir lētāks)
- Sarkana LED diode
- Zila LED diode
- 2 rezistori 220 omi (izmanto diodēm)
- 4k7 rezistors, ko shematiski izmanto DHT22
- Arduino akumulatora savienotājs
- Daži savienojuma kabeļi, lai savienotu visas detaļas
Viena lieta, kas man jums jāsaka, pirms sākat veidot šo projektu, ir tā, ka tastatūra nav nepieciešama. Šoreiz es izmantoju tastatūru, jo mans rotācijas kodētājs bija salauzts. Es domāju, ka šis projekts būtu ideāls, ja tam būtu rotējošais kodētājs, jo tas izmantotu mazākas tapas vai arī varētu izmantot 3 pogas.
2. darbība: visu detaļu savienošana kopā
Šajā solī jūs varat redzēt shematisko, ko es izveidoju ar fritēšanu. Es pierakstīšu karstu, lai savienotu katru šī projekta galveno daļu.
Kā redzat, maizes dēļa barošanai mēs izmantojam 5V un GND no arduino.
LCD:
- VCC līdz 5v (+ daļa uz maizes dēļa)
- GND līdz gnd (- daļa uz maizes dēļa)
- SDA uz analogo tapu A4
- SCL uz analogo tapu A5
Tastatūra ar 16 pogām:
Tastatūras savienošanai mēs izmantojam tapas 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (tas ir iemesls, kāpēc es izmantotu rotējošo kodētāju, jo uz tāfeles būtu vajadzīgas tikai 3 tapas)
Augsnes mitruma sensors:
- VCC līdz 5v (+ daļa uz maizes dēļa)
- GND līdz gnd (-daļa uz maizes dēļa)
- D0 līdz ciparu tapai 0
- A0 līdz analogajai tapai A0
DHT22:
- VCC līdz 5v (+ daļa uz maizes dēļa)
- GND līdz gnd (-daļa uz maizes dēļa)
- Izejas tapa ir pievienota 12. tapai
Diodes savienojums:
- viena daļa diodes nonāk - daļa no maizes dēļa
- otrā daļa iet caur 220 omu rezistoru un pēc tam tiek pievienota kontaktam 10 (zilā diode) vai 11 (sarkanā diode)
3. darbība: koda rakstīšana
Es mēģināšu izskaidrot kodu dažās daļās. Tiks arī uzrakstīts pilns kods, lai jūs varētu to kopēt un arī mainīt, ja redzat vajadzību. Arī šajā kodā ir uzrakstītas dažas sensoru darba metodes, taču šoreiz galvenā uzmanība tika pievērsta ēdienkartes izveidei, kas būs viegli saprotama Arduino lietotājiem. Šoreiz es neizmantoju nekādus pārtraukumus, bet savos nākamajos projektos es to darīšu, tāpēc paturiet prātā, ka šis kods var būt daudz labāks ar pārtraukumiem.
- Pirmā koda daļa ietver visas šim projektam izmantotās bibliotēkas. Paturiet prātā, ka visām daļām, kuras es teicu, ka izmantoju, jums ir nepieciešamas nākamās bibliotēkas: Wire, LiquidCrystal_I2C, tastatūra un DHT. Visas bibliotēkas var atrast Arduino IDE, ja dodaties uz skiču daļu un pēc tam iekļaujat bibliotēkas. Ņemiet vērā arī to, ka, ja izmantojat kaut ko līdzīgu rotējošam kodētājam, iespējams, ka tastatūras vietā jums būs jāiegūst jaunas bibliotēkas, kas, iespējams, būtu rotējošas.h un pogas. Ja izmantojat DHT11 sensoru, bibliotēka joprojām ir DHT.
- Koda otrajā daļā tiks norādītas visas lietotās daļas. Pirmkārt, tas ir LCD. Pēc tam ir DHT sensors, kas ir līdzīgs objekts ar dht tipa sensoru, kā arī piesprausta tapa. Augsnes mitruma sensors un diodes ir trešais.
- Es mazliet sīkāk aprakstīšu tastatūru. Kā es teicu, mans rotācijas kodētājs bija salauzts, tāpēc es nolēmu to izmantot. Šim projektam pietiek tikai ar četrām pogām, pat trīs tam ir piemērotas. Tāpēc es izmantoju četras tastatūras pogas tikai vienai opcijai. Ja vēlaties kaut ko citu, varat izmantot dažas pogas, ja jums ir ideja. Šajā daļā ir jādefinē rindas un kolonnas. Pēc tam hexaKeys parādīs jums šajā projektā izmantotās iespējas. Manā projektā ir B (atpakaļ), U (uz augšu), D (uz leju) un A (pieņemt). Jūs varat likt katrai pogai darīt kaut ko citu. Viena poga varētu ieslēgt fona apgaismojumu, viena - izslēgt. Tāpēc jūtieties brīvi spēlēt ar to vēl
- Šajā daļā ir kodā izmantotie globālie mainīgie. Bool mainīgie tiek izmantoti ekrāna maiņai. Sveiciena mainīgais ir spēkā tikai dažas sekundes tikai tad, kad ir ieslēgts arduino i; pēc tam tas būs nepatiess visu pārējo laiku. Galvenā uzmanība tiek pievērsta mainScreen mainīgajam. Šis mainīgais tiek izmantots, lai virzītu jūs no izvēlnes uz jebkuru citu koda opciju. Ja šis mainīgais ir nepatiess, tas nozīmē, ka lietotājs nolēma izmantot vienu no četrām šī projekta iespējām.
- Šeit ir uzrakstītas visas šajā kodā izmantotās metodes. Es mēģināšu izskaidrot visas rakstītās metodes šajā daļā
- void startScreen (); // metode projekta uzsākšanai un arduino
- int choiceNumber (int izvēle); // tas maina jūsu projekta iespēju izvēli. Skaitlis ir no 1 līdz 4
- void mainScreenP (int izvēle); // tiks uzrakstītas četras izgatavotās ierīces iespējas
- bool mainScreenCS (bool mainScreen); // tas maina mainScreen uz nepatiesu
- bool mainScreenBack (bool mainScreen); // tas maina mainScreen uz true
- void tempCelsius (); // temperatūras nolasīšana C DHT sensora opcijā
- void tempFarenheit (); // temperatūras nolasīšana F DHT sensora opcijā
- void printHumidity (); // mitruma DHT sensora lasīšanas iespēja
- void readSensorData (); // datu nolasīšana pievienotajos sensoros
- String getTemperatureC ();
- String getTemperatureF ();
- String getHumidity ();
- tukša augsneMitrums (); // tas ir citam sensoram un diodēm
- void printSensorSoilMoisture (); // augsnes mitruma daļas drukāšana uz LCD
- void diodeLights (int vērtība); // diodes ieslēgšana un izslēgšana
- void printValue (int vērtība);
6. Arduino iestatīšana ir daļa no vietas, kur iestatāt LCD un DHT sensoru, kā arī diodes
7. Galvenā daļa ir daļa, kurā tiek izmantotas visas iepriekš minētās rakstiskās metodes.
Pilns šī projekta kods būs šī soļa pielikumā. Paturiet prātā, ka pastāv iespēja, ka tapas, iespējams, nav savienotas kā shēmā, es domāju, ka diodes ir mainītas.
4. solis: Arduino izmantošana
Šī, iespējams, ir smieklīgākā daļa. Vismaz smieklīgāk ir pēc visas uzrakstītās kodēšanas. Šajā daļā jūs varat redzēt projekta darbības attēlus. Ir 4 iespējas.
- Lasīšanas temperatūra pēc Celsija
- Lasīšanas temperatūra pēc Fārenheita
- Mitruma lasīšana
- Ieslēdzot diodes un nolasot augsnes mitruma sensora vērtības.
Jūs varat izvēlēties jebkuru no iespējamām iespējām, kā arī atgriezties un izvēlēties vēlreiz, ja vēlaties redzēt kaut ko citu. Vienkārša un viegli lietojama.
Ja ir kāds cits jautājums, varat man uzdot. Paldies, puiši, ka apskatījāt manu projektu. Ar visu cieņu. Sebastians
Ieteicams:
Augsnes mitruma sensora kalibrēšana: 5 soļi
Augsnes mitruma sensora kalibrēšana: tirgū ir daudz augsnes mitruma mērītāju, kas palīdz dārzniekam izlemt, kad laistīt savus augus. Diemžēl sagrābt nedaudz augsnes un pārbaudīt krāsu un faktūru ir tikpat uzticami kā daudzi no šiem sīkrīkiem! Dažas zondes pat reģistrējas
Kapacitātes augsnes mitruma sensora hidroizolācija: 11 soļi (ar attēliem)
Kapacitātes augsnes mitruma sensora hidroizolācija: Kapacitatīvi augsnes mitruma sensori ir lielisks veids, kā kontrolēt augsnes ūdens stāvokli podos, dārzā vai siltumnīcā, izmantojot Arduino, ESP32 vai citu mikrokontrolleri. Tie ir pārāki par pretestības zondēm, kuras bieži izmanto DIY projektos. Skatīt
Arduino augsnes mitruma projekts: 4 soļi
Arduino augsnes mitruma projekts: Sveiki, puiši, šodien es jums piedāvāju savu pirmo projektu par pamācībām. Tas ir par augsnes mitruma mērīšanu ar Arduino un tikai vienu sensoru. Šo projektu ir ļoti viegli izveidot, un ikvienam, kurš vēlas sākt mācīties, jāstrādā ar Arduino platformu
Pilnīgs ceļvedis augsnes mitruma sensora lietošanai ar praktisku piemēru: 7 soļi
Pilnīgs ceļvedis augsnes mitruma sensora izmantošanai W/ praktisks piemērs: šo un citas pārsteidzošas pamācības varat izlasīt ElectroPeak oficiālajā vietnē Pārskats Šajā apmācībā jūs uzzināsit, kā izmantot augsnes mitruma sensoru. Ir sniegti arī praktiski piemēri, lai palīdzētu apgūt kodu. Ko jūs uzzināsit: kā augsne
Augsnes mitruma sensora pārbaudes plāns: 6 soļi (ar attēliem)
Augsnes mitruma sensora pārbaudes plāns: Izaicinājums: Izstrādājiet un izpildiet plānu, kurā iedegsies SARKANA gaismas diode, kad augsne ir mitra, un ZAĻA gaismas diode, kad augsne ir sausa. Tas ietvers augsnes mitruma sensora izmantošanu. Mērķis: Šīs pamācības mērķis ir noskaidrot, vai ir bijis lietus un vai augs