Satura rādītājs:
- Piegādes
- 1. darbība: sagatavojiet korpusu
- 2. darbība: samontējiet elektroniku
- 3. darbība: augšupielādējiet kodu
- 4. solis: samontējiet galaproduktu
Video: Kustību noteikšanas Arduino Helovīna ķirbis: 4 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:51
Šīs pamācības mērķis bija izveidot lētu un vienkāršu veidu, kā mājās izgatavot Helovīna rotājumus bez jebkādām prasmēm vai izdomātiem rīkiem. Izmantojot viegli iegūstamus priekšmetus no interneta, arī jūs varat izveidot savu vienkāršo un personalizēto Helovīna baiļu nakti.
Šīs konstrukcijas pamatā ir 3D printera izmantošana (labi, viens izsmalcināts rīks), tomēr tā nav nepieciešamība, jo norādījumi, kas jāievēro, joprojām var darboties ar īstu ķirbi, kuru jūs esat ar mīlestību darinājuši, vai veikalā nopirktu Helovīnu rotājums, kuru esat nocirsis, atvainojiet, pārveidots otrādi. Jūs varētu gandrīz izvēlēties animēt visu, ko varat atrast, ja vien varat piekļūt iekšpusē ar vismaz pietiekami daudz vietas komplekta glabāšanai.
Happy Haunting
Piegādes
Lai izveidotu šo Helovīna ķirbi, jums būs nepieciešams:
-
Dobā apdare (vēlams ķirbis, kas atbilst šīs pamācības tēmai)
Ja jums ir pieejams 3D printeris, mēs esam pievienojuši ķiršu.stl, kas ir sadalīts trīs sadaļās, lai atvieglotu drukāšanu
- Arduino Nano (ar iepriekš lodētām galviņām) - lai ietaupītu izmaksas, mēs izmantojām Elegoo Nano
- DFPlayer mini MP3 atskaņotājs
- HC-SR501 PIR kustības sensors
- Neliels maizes dēlis
- Micro SD karte
- Jumper kabeļu izvēle
- 1k omu rezistors
- Skaļrunis - mēs izmantojām 1 x 1,5 "40 omu 3W skaļruni (EK1794)
- Audio fails - vēlams skaļi kliedzoši vai dziļi smejoties (vai ja jūs patiešām vēlaties nobiedēt cilvēkus… klepojot un šķaudot), mēs izmantojām WAV failu no šejienes
- Superlīme - ķirbja salīmēšanai (ja izdrukāts 3D formātā)
- Kabelis no USB Mini-B līdz USB A
1. darbība: sagatavojiet korpusu
Iegūstiet griešanu vai drukāšanu. Jūtieties brīvi nodarboties ar šo darbību kādam citam savā mājsaimniecībā.
Ja jūs griežat, lūdzu, esiet piesardzīgs un jūtieties brīvi būt pēc iespējas radošāks.
Ja drukājat, pielāgojiet iestatījumus savām vēlmēm, bet mēs iesakām izmantot apmali.
Kad detaļas ir izdrukātas, augšējā puse jāpiesaista apakšējai pusei. Mēs esam pievienojuši cilnes, lai, cerams, sniegtu palīdzību, saskaņojot detaļas. Nelīmējiet vāku vietā, jo ar jebkuru ķirbi tā būs jūsu piekļuve.
Kamēr mēs ļaujam līmei sacietēt, sāksim elektronikas montāžu.
2. darbība: samontējiet elektroniku
Ievērojot Arduino vienkāršību, mēs saglabājām montāžu kā plug and play, izmantojot džemperkabeļus un nelielu maizes dēli. Pārbaudiet sistēmas izkārtojumu un pievienojiet katru nepieciešamo tapu, kā parādīts attēlā.
Sistēmas mērķis ir šāds
- Kustības sensoru iedarbina mūsu nenojaušais upuris
- HIGH signāls tiek nosūtīts uz Arduino
- Arduino nodod komandu DFPlayer
- DFPlayer izgūst saglabāto audio failu no SD kartes un nosūta to jautrā ceļā no mūsu skaļruņa.
- Ļaujiet kliegt un raudāt.
- Pēc tam, kad mūsu upuris ir vai nu pametis notikuma vietu, vai arī vienkārši pietiekoši ilgi stāv bailes vietā (parasti šajā brīdī iegūst saldumus no spainī; galu galā ir Helovīns), kustības sensors pārslēdzas uz LOW signālu, atgriežot sistēmu mierīgā stāvoklī un bruņota valsts.
Vienkāršāk sakot, kustības sensora ievade un skaņas izvade.
Lai saliktu:
- Novietojiet Arduino Nano un DFPlayer Mini uz maizes dēļa
-
Izmantojot savienojuma kabeļus, pievienojiet:
- Nano 5V līdz 5V sliede
- Nano GND uz zemes dzelzceļu
- Nano D11 līdz 1k omu rezistors
- 1 kΩ pretestība pret DFPlayer RX
- Nano D10 uz DFPlayer TX
- Nano D9 līdz HC-SR501 OUT (vidējā tapa)
- HC-SR501 VCC līdz 5V sliede
- HC-SR501 GND uz zemes sliedi
- DFPlayer VCC līdz 5V sliede
- DFPlayer GND uz zemes sliedi
- DFPlayer SPK_1 uz skaļruni +
- DFPlayer SPK_2 skaļrunim -
3. darbība: augšupielādējiet kodu
Lai augšupielādētu kodu, vispirms jālejupielādē un jāinstalē Arduino IDE.
Informāciju par DFPlayer varat atrast šeit.
Arduino kodu varat atrast zemāk. Vienkārši lejupielādējiet to un uzglabājiet atbilstošā mapē, pirms importējat to kā jaunu skici.
Pārliecinieties, vai ir instalētas programmatūras sērijas un DFRobotDFPlayerMini Arduino bibliotēkas.
4. solis: samontējiet galaproduktu
Kad ķirbis ir samontēts vai izgriezts, elektronika ir pievienota kopā un kods ir uzstādīts, ir pienācis laiks vienkārši ievietot visas sastāvdaļas ķirbī. Vispirms nolaidiet skaļruni, izlīdzinot to ar skaļruņa režģi pamatnē, un pārējo maigi novietojiet ap to.
Ieteicams:
IoT Helovīna ķirbis - Vadiet gaismas diodes ar Arduino MKR1000 un lietotni Blynk ???: 4 soļi (ar attēliem)
IoT Helovīna ķirbis | Vadības gaismas diodes ar Arduino MKR1000 un lietotni Blynk ???: Sveiki visiem! Pirms dažām nedēļām bija Helovīns, un, ievērojot tradīcijas, es savam balkonam izgriezu jauku ķirbi. Bet, kad ķirbis bija brīvā dabā, es sapratu, ka ir diezgan kaitinoši katru vakaru iziet ārā, lai iedegtu sveci. Un es
Helovīna ķirbis ar kustīgu animatronisku aci - Šis ķirbis var pagriezt acis!: 10 soļi (ar attēliem)
Helovīna ķirbis ar kustīgu animatronisku aci | Šis ķirbis var izgriezt acis!: Šajā pamācībā jūs uzzināsit, kā pagatavot Helovīna ķirbi, kas biedē visus, kad acs kustas. Noregulējiet ultraskaņas sensora sprūda attālumu līdz pareizajai vērtībai (9. solis), un jūsu ķirbis pārakmeņos ikvienu, kurš uzdrošinās uzņemt sveci
Pingo: kustību noteikšanas un augstas precizitātes tenisa bumbas palaišanas iekārta: 8 soļi
Pingo: kustību noteikšanas un augstas precizitātes galda tenisa bumbas palaidējs: Kevins Nitiema, Estebans Poveda, Entonijs Mattakions, Rafaels Kejs
Sejas izsekošana un smaida noteikšanas Helovīna roboti: 8 soļi (ar attēliem)
Sejas izsekošana un smaida noteikšanas Helovīna roboti: Helovīns tuvojas! Mēs nolēmām izveidot kaut ko foršu. Iepazīstieties ar Ghosty un Skully robotiem. Viņi var sekot tavai sejai un zina, kad tu smaidi, lai kopā ar tevi pasmieties! Šis projekts ir vēl viens piemērs, kā izmantot lietotni iRobbie, kas pārveido iPhone par
Aizbildnis V1.0 --- Durvju cauruma kameras jaunināšana ar Arduino (kustību noteikšanas ierakstīšana un elektriskā šoka funkcijas): 5 soļi
Aizbildnis V1.0 ||| Durvju lūku kameras jaunināšana ar Arduino (kustību noteikšanas ierakstīšanas un elektriskās strāvas trieciena funkcijas): esmu pasūtījis skatu cauruma kameru, bet, to lietojot, sapratu, ka nav automātiskas ierakstīšanas funkcijas (aktivizēta ar kustības noteikšanu). Tad es sāku pētīt, kā tas darbojas. Lai ierakstītu videoklipu, 1- turiet nospiestu barošanas pogu gandrīz 2 sekundes