Satura rādītājs:
- 1. darbība: problēma
- 2. darbība: projekta konteksts
- 3. darbība. Nepieciešamās detaļas / rīki
- 4. solis: Tehniskā stratēģija
- 5. darbība: kods
- 6. darbība: video
Video: Kakla drupinātājs (uz ģitāras piestiprināts efekta pedālis): 6 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:51
Deils Rozens, Karloss Reiss un Robs Kohs
DATT 2000
1. darbība: problēma
Ģitāras pedāļi ierobežo mūziķi līdz pedāļu platformai. Risinājums: izveidojiet un ieguliet ģitāras pedāļu funkcionalitāti pašā ģitārā. Tas ļauj mūziķim brīvi pārvietoties pa skatuvi, izmantojot ģitāras kaklu kā saskarni, nevis aprobežojoties ar pedāļa dēļa atrašanās vietu. Mēs izpētīsim šo koncepciju, izveidojot bitcrusher/izlases ātruma efekta ierīci.
2. darbība: projekta konteksts
Ir daudz ģitāras pedāļu, ko mūziķi izmanto, lai manipulētu ar ģitāras skaņu. Lielākā daļa no tiem parasti atrodas uz statīviem vai stomp box, tāpēc ierobežo efektu kontroli tikai uz efektu vienības atrašanās vietu. Ierīces uzstādīšana uz ģitāras ļauj spēlētājiem kontrolēt efekta parametrus jebkurā vietā uz skatuves. Tas nozīmē, ka viņi netiks ierobežoti un varēs brīvi pārvietoties, lai sniegtu savu sniegumu.
Tā kā Arduino spēj atskaņot tikai 8 bitu audio, nav iespējams veikt augstas precizitātes signālu apstrādi. Tāpēc mēs izvēlējāmies efektus, ko mēs darījām, jo tie ir balstīti uz zemas precizitātes, izkropļotas skaņas radīšanu. Šie ir vienīgie efekti, kas ir pamatoti iespējami ar Arduino.
3. darbība. Nepieciešamās detaļas / rīki
● trieciena urbis
● Stiepļu griezēji
● Stiepļu noņēmēji
● Lodāmurs
● Karstās līmes pistole
● Atkausēšanas sūknis
● Ģitāra ● Korpuss
● lodēt
● Karstā līme
● Arduino
● Proto dēlis
● Pārklāts vads
● Audio ligzdas (x2)
● Potenciometri (x3)
● Kondensatori: 2,2 uF (x2)
● Atklāta vara stieple
● Skrūves (M3.5 *8)
● Rezistori: 1 k, 10 k, 1,2 k, 1,5 k, 390 k
● * Op pastiprinātājs (LM358) / * tranzistors (2N3442)
4. solis: Tehniskā stratēģija
Iekšējā shēma
Ieejas izejas
Mums ir jāpārveido audio signāls no ģitāras uz kaut ko tādu, ko arduino var izmantot un modificēt. Pēc tam mums būs jāpārveido signāls, kas nāk no arduino, atpakaļ audio signālā. Arduino nolasa spriegumus no 0V līdz 5V, audio signāli ir no -1V līdz 1V. Šie pārveidojumi tiek veikti, izmantojot rezistorus. Signāls tiks pārveidots arī izejas ķēdē.
Arduino bibliotēka: ArduinoDSP
Projekta apraksts (saskarne)
Pogas 1. poga: parauga ātrums
2. poga: uzgaļu drupinātājs
3. poga: bitu pārslēdzējs
5. darbība: kods
#include "dsp.h"
#define cbi (sfr, bit) (_SFR_BYTE (sfr) & = ~ _BV (bit)) #define sbi (sfr, bit) (_SFR_BYTE (sfr) | = _BV (bit))
Būla div32; Būla div16;
gaistošs Būla f_paraugs; gaistošs baits badc0; gaistošs baits badc1; gaistošs baits ibb;
int fx1; int fx2; int fx3; int fx4;
int cnta; int icnt; int icnt1; int icnt2; int cnt2; int iw; int iw1; int iw2; baits bb;
baits dd [512]; // Audio atmiņas masīvs 8 bitu
void setup () {setupIO ();
// reload wave pēc 1 sekundes fill_sinewave ();
// iestatiet adc prescaler uz 64 19kHz paraugu ņemšanas frekvencei cbi (ADCSRA, ADPS2); sbi (ADCSRA, ADPS1); sbi (ADCSRA, ADPS0); // 8 bitu ADC ADCH reģistrā sbi (ADMUX, ADLAR); sbi (ADMUX, REFS0); cbi (ADMUX, REFS1); cbi (ADMUX, MUX0); cbi (ADMUX, MUX1); cbi (ADMUX, MUX2); cbi (ADMUX, MUX3); // Taimeris2 PWM režīms iestatīts uz ātru PWM cbi (TCCR2A, COM2A0); sbi (TCCR2A, COM2A1); sbi (TCCR2A, WGM20); sbi (TCCR2A, WGM21); // Timer2 cbi iestatīšana (TCCR2B, WGM22); // Taimera pulksteņa prescaler uz: 1 sbi (TCCR2B, CS20); cbi (TCCR2B, CS21); cbi (TCCR2B, CS22); // Taimeris2 PWM ports Iespējot sbi (DDRB, 3); // cli (); cbi (TIMSK0, TOIE0); sbi (TIMSK2, TOIE2); iw1 = badc1;
}
void loop () {
// pārbaudīt efekta potenciometra un rotējošā slēdža statusu ReadKnobs ();
// ************* // *** Normāli *** // *************
ja (fx1 == 0 && fx2 == 0 && fx3 == 0 && fx4 == 0) {baitu ievade = analogRead (pa kreisi); izeja (pa kreisi, ievade); }
// ************* // *** Phasor *** // *************
ja (fx4> 100) {
fx1 = 0; fx2 = 0; fx3 = 0;
kamēr (! f_sample) {// gaidiet parauga vērtību no ADC} // cikls 15625 KHz = 64uSec PORTD = PORTD | 128; f_paraugs = nepatiess; bb = badc1; dd [icnt1] = bb; // rakstīt buferī fx4 = iw * badc0 / 255; // mēroga aizkavēts paraugs ar potenciometru iw1 = dd [icnt2]; // lasīt aizkaves buferi badc0 = badc0 / 20; // robežvērtība līdz 512 icnt1 ++; icnt2 = icnt1 - badc0; icnt2 = icnt2 & 511; // ierobežojuma indekss 0.. icnt1 = icnt1 & 511; // ierobežojuma indekss 0..511 iw2 = iw1 + bb; iw2 = iw2 / 2; bb = iw2; OCR2A = bb; // Parauga vērtība PWM izvadei
PORTD = PORTD ^ 128; izeja (pa kreisi, PORTD); // Izvade}
// ************* // *** Flanger *** // ************* if (fx3> 100) {
fx1 = 0; fx2 = 0; fx4 = 0;
kamēr (! f_sample) {// gaidiet parauga vērtību no ADC} // cikls 15625 KHz = 64uSec
PORTD = PORTD | 128; f_paraugs = nepatiess; bb = dd [icnt]; // nolasīt aizkaves buferi iw = 127 - bb; // atņemt nobīdi fx3 = iw * badc0 / 255; // mēroga aizkavēts paraugs ar potenciometru iw1 = 127 - badc1; // atņemt nobīdi no jaunā parauga iw1 = iw1 + iw; // pievienot aizkavēto paraugu un jaunu paraugu, ja (iw1 127) iw1 = 127; // Audio ierobežotājs bb = 127 + iw1; // pievienot nobīdi dd [icnt] = bb; // uzglabāt paraugu audio buferī icnt ++; icnt = icnt & 511; // ierobežot buferindeksu 0..511 OCR2A = bb; // Parauga vērtība PWM izvadei
PORTD = PORTD ^ 128; izeja (pa kreisi, PORTD); // Izeja
} }
void readKnobs () {fx1 = analogRead (1); fx2 = analogRead (2); fx3 = analogRead (3); fx4 = analogRead (4);
}
void fill_sinewave () {pludiņš pi = 3.141592; pludiņš dx; pludiņš fd; pludiņš fcnt; dx = 2 * pi / 512; // aizpildiet 512 baitu buferi (iw = 0; iw <= 511; iw ++) {// ar 50 punktiem sinewawe fd = 127 * sin (fcnt); // pamata tonis fcnt = fcnt + dx; // diapazonā no 0 līdz 2xpi un 1/512 soli bb = 127 + fd; // pievienot dc nobīdi sinewawe dd [iw] = bb; // ierakstiet vērtību masīvā
} }
// *********************************************** ***** **************** Hz ISR (TIMER2_OVF_vect) {
PORTB = PORTB | 1;
div32 =! div32; // sadaliet taimeri2 frekvenci / 2 līdz 31,25 kHz, ja (div32) {div16 =! div16; ja (div16) {// parauga kanāls 0 un 1 pārmaiņus, lai katrs kanāls tiktu izlasīts ar 15,6 kHz badc0 = ADCH; // iegūt ADC kanālu 0 sbi (ADMUX, MUX0); // iestatīt multipleksoru uz kanālu 1} else {badc1 = ADCH; // iegūt ADC 1. kanālu cbi (ADMUX, MUX0); // iestatīt multipleksoru uz kanālu 0 f_sample = true; } ibb ++; ibb--; ibb ++; ibb--; // īsa aizkave pirms konversijas sākuma sbi (ADCSRA, ADSC); // sākt nākamo reklāmguvumu}
}
6. darbība: video
Iespējamās problēmas ● Pickup ir nedaudz par vāju, lai to ieslēgtu strāvas ķēdē - nepieciešams op pastiprinātājs. - Video mēs izmantojām signāla pastiprinātāju. (Pelēkā kaste guļ uz galda.)
Ieteicams:
Vecs lādētājs? Nē, tas ir RealTube18 visu cauruļu ģitāras austiņu pastiprinātājs un pedālis: 8 soļi (ar attēliem)
Vecs lādētājs? Nē, tas ir RealTube18 visu cauruļu ģitāras austiņu pastiprinātājs un pedālis: PĀRSKATS: Kā rīkoties pandēmijas laikā, izmantojot novecojušu niķeļa-kadmija akumulatora lādētāju un 60+ gadus vecas novecojušas automašīnas radio vakuuma lampas, kas ir jāpārstrādā? Kā būtu projektēt un izveidot tikai caurulītēm paredzētu zemsprieguma kopēju instrumentu akumulatoru
Phaser ģitāras pedālis: 14 soļi (ar attēliem)
Phaser ģitāras pedālis: Phaser ģitāras pedālis ir ģitāras efekts, kas sadala signālu, tīri nosūta vienu ceļu caur ķēdi un maina otrā fāzi. Pēc tam abi signāli tiek sajaukti kopā un, kad tie ir beigušies, atceļ viens otru. Tas rada tik
DIY ģitāras pedālis: 24 soļi (ar attēliem)
DIY ģitāras pedālis: DIY ģitāras pūka pedāļa izgatavošana ir jautrs un vienkāršs elektronikas nedēļas nogales projekts gan hobijiem, gan ģitāristiem. Izgatavot klasisku pūka pedāli ir daudz vieglāk, nekā jūs domājat. Tas izmanto tikai divus tranzistorus un dažas citas sastāvdaļas. Papildus sh
Arduino ģitāras pedālis: 23 soļi (ar attēliem)
Arduino ģitāras pedālis: Arduino ģitāras pedālis ir digitāls daudzefektu pedālis, kura pamatā ir Loila Fi Arduino ģitāras pedālis, kuru sākotnēji ievietojis Kails Makdonalds. Es izdarīju dažas izmaiņas viņa sākotnējā dizainā. Visievērojamākās izmaiņas ir iebūvētais priekšpastiprinājums un
DIY žurku klonu deformācijas ģitāras efekta pedālis - mirušais RAT: 5 soļi (ar attēliem)
DIY žurku klonu izkropļojumu ģitāras efekta pedālis - Dead RAT: Tas nav nekāds Mikija peles izkropļojuma pedālis! Šis pedālis ir viena klons uz maniem iecienītākajiem 80. gadu efektu pedāļiem … ProCo's RAT Distortion. Tas ir pamata OpAmp izkropļojumu pedālis, izmantojot klasisko LM308N IC mikroshēmu, kas ir diezgan vienkārša konstrukcija