Satura rādītājs:
- 1. darbība: atsauce
- 2. darbība: pamata formas
- 3. darbība: artikulācijas rokas iedarbināšana
- 4. solis: Pabeidziet šarnīrveida roku
- 5. solis: rādītājs
- 6. darbība: gala gabals + rokturis
- 7. darbība: eksportēšana
- 8. solis: Lāzera laiks
- 9. solis: kniedes
- 10. solis: nogrieziet kniedes astes
- 11. solis: sāciet dalīties
Video: Vienādā attālumā esošs izkārtojuma sadalītājs: 11 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:53
Tinkercad projekti »
Tas varētu būt specializēts, bet izkārtojuma sadalītājs ir rīks, kuru, iespējams, varēsit sasniegt, tiklīdz jums būs pa rokai. Veikalā ir reizes, kad man ir patvaļīgs gabala garums un man ir jāsadala starpība. Tā vietā, lai izmērītu attālumu un sadalītu, šis ērtais rīks nosaka nepieciešamo attālumu un rada vienmērīgu atstarpi starp katru savienojumu.
Tas varētu šķist sarežģīti, bet es varēju to izstrādāt Tinkercad-pārlūkprogrammas CAD programmatūrā, kas ir viegli lietojama un pilnīgi bez maksas! Pēc tam detaļas tika izgrieztas uz lāzera griezēja.
INFORMĀCIJAS ATKLĀŠANA Dremel bija pietiekami laipns un aizdeva man lāzeru, lai izmēģinātu un redzētu, kādus projektus es varētu izdomāt, izmantojot Tinkercad. Jūs varat uzzināt vairāk par Dremel jauno lāzera griezēju un saņemt pamatīgu atlaidi šeit (atlaide beidzas 2018. gada 30. septembrī).
Šeit ir izkārtojuma sadalītājs darbībā
Lai gan tas, protams, nav precīzs instruments, ja tas ir izgatavots no saplākšņa, tas var kalpot kā lielisks atsauces rīks, ja ir vajadzīgs tikai pietiekami tuvu.
Jūs varat izpētīt manu dizainu zemāk, iebūvētajā Tinkercad saskarnē
SVG fails ir pieejams šī soļa beigās
Gatavs? Taisīsim!
1. darbība: atsauce
Pirms projektēšanas ir jāveic standarta mērījums. Es izmantoju kniedes kā tapas, kas ļauj saliekt un noturēt detaļas kopā,. Man vajadzēja izmērīt kniedes galvas diametru, lai to varētu izmantot savā dizainā.
2. darbība: pamata formas
Es izmantoju Tinkercad, lai izstrādātu visas detaļas šim nolūkam. Tinkercad ir uz pārlūku balstīts dizaina rīks, un tas ir pilnīgi bez maksas!
Sāciet jaunu dizainu Tinkercad un velciet lodziņā, lai sāktu
Izvēloties formu, katrā stūrī un galos ir rokturi, kas ļauj vilkt, lai izstieptu formu. Katrā pusē ir tekstlodziņi, kas ļauj manuāli ievadīt dimensiju. Man ir šis dizains 12 mm plats un 133 mm garš. Tā kā es tos izgriezīšu ar lāzeru, augstuma prasības nav, tāpēc es ievietoju augstumu 5 mm, kas ļauj tuvināt to, kā dizains izskatīsies, kad tas tiks izgriezts.
Roku galu izgatavošanai es izmantoju divus cilindrus, vienu cietu un otru caurumu. Caurumam bija tāds pats diametrs kā kniedes galvai, kuru es iepriekš izmērīju, cietais cilindrs tika pielāgots, lai tas atbilstu taisnstūra formas platumam - 12 mm.
Kad tika atlasīti abi cilindri, es izmantoju līdzināšanas komandu no augšējās rīkjoslas, lai izlīdzinātu divas formas viena virs otras un centrētu.
Šie cilindri tiks pārvietoti uz taisnstūra galu un nokopēti, lai izveidotu gala vāciņus.
3. darbība: artikulācijas rokas iedarbināšana
Abi ligzdotie cilindri tika pārvietoti uz taisnstūra galu, bet novietoti nobīdīti no gala. Pēc tam tika atlasīti visi cilindri un taisnstūris, un, lai tos visus sakārtotu, tika izmantots līdzināšanas rīks.
Lai cilindrus novietotu pareizajā vietā, es izmantoju darba plaknes rīku, kas ļauj novietot jaunu darba plakni jebkur, kas pēc tam ļaus precīzi pārvietot citas formas attiecībā pret jauno darba plakni. Tas izklausās sarežģīti, bet patiesībā ir patiešām viegli, ja redzat to darbībā.
Labajā rīkjoslā atrodiet darba plakni, noklikšķiniet uz tās un pēc tam virziet peles kursoru virs taisnstūra gala - jums vajadzētu redzēt oranžu lodziņu, kas norāda, kur atradīsies jaunā darba plakne. Kad darba plakne ir vertikāla un taisnstūra beigās noklikšķiniet uz peles, lai akceptētu atrašanās vietu.
Tagad taisnstūra galā ir pagaidu darba plakne, kas ļaus mums pārvietot cilindrus pret to.
Atlasiet abus cilindrus un velciet tos uz darba plakni, un jūs pamanīsit, ka parādās tekstlodziņš, kas parāda, cik tālu cilindrs atrodas no darba plaknes. Jūs varat turpināt vilkšanu, līdz šī vērtība ir 0, vai arī varat ievadīt vērtību manuāli, un gabali automātiski pārvietosies uz turieni.
Tagad, kad lielā cilindra mala pieskaras taisnstūra galam, mēs varam to novietot tieši tur, kur mums nepieciešams. Mēs vēlamies, lai cilindra centrs atrastos taisnstūra galā. Mēs zinām, ka lielā cilindra diametrs ir 12 mm, tāpēc, lai tas būtu centrēts taisnstūra galā, mums tas jāpārvieto par 6 mm. Tāpat kā iepriekš, varat vilkt vai manuāli ievadīt vērtību, lai formas pārvietotos.
Kad cilindri ir savās pozīcijās, vēlreiz atlasiet darba plakni no labās puses rīkjoslas un pēc tam noklikšķiniet uz jebkuras vietas, kur ekrānā ir atstarpe /tukša vieta, lai atiestatītu sākotnējo darba plānu.
4. solis: Pabeidziet šarnīrveida roku
Lai iegūtu tādu pašu rezultātu otrā galā, tiek atlasīti abi cilindri un pēc tam dublēti (ctrl+D). Pēc tam velciet tos uz otru galu. Pārvietojot tekstlodziņu, tiek parādīts pārvietotais attālums, jo mēs zinām, ka taisnstūra garums ir 133 mm, mēs varam manuāli ievadīt šo vērtību, lai pārvietotu gabalus uz otru galu.
Atlasiet visus gabalus un pēc tam grupējiet kopā, izmantojot grupas rīku augšējā rīkjoslā vai ctrl+G. Es izveidoju jaunu cilindra caurumu ar tādu pašu diametru kā iepriekš, jo tas būs šarnīra detaļu pagrieziena punkts.
Atlasiet sagrupēto taisnstūri un cilindra atveri un izlīdziniet abus tā, lai tie būtu centrēti.
Grupējiet gabalus kopā. Tagad jums ir pabeigta šarnīra roka, šis gabals ir visizplatītākais montāžas gabals.
Šis gabals tiks izmantots, lai izveidotu pārējos dizaina gabalus. pagaidām pārvietojiet šo pabeigto gabalu no ceļa.
5. solis: rādītājs
Izveidojiet izgatavotās rokas dublikātu, atlasot to un dublējiet (ctrl+D). Pārvietojiet dublikātu uz darbvirsmas centru, pēc tam atgrupējiet no augšējās rīkjoslas vai izmantojiet taustiņu kombināciju ctrl+U.
Velciet jaunu caurumu lodziņu uz darba plaknes un mainiet kastes platumu uz tādu pašu kā kniedes galvu, pēc tam izmantojiet izlīdzināšanas rīku, lai taisnstūra caurums atbilstu nesagrupētajiem gabaliem.
Velciet kastes caurumu, līdz tas ir pāri vienam taisnstūra galam virs cauruma cilindra. Pēc tam kastes caurumu var izstiept, līdz tas gandrīz sasniedz iegarenā taisnstūra centru. Tas būs virzošais ceļš, kur kniedes galva slīdēs, kad tiks atvērts izkārtojuma sadalītājs.
Lai atbrīvotu vietu kniedes galvām, kad izkārtojuma sadalītājs ir aizvērts, no gabala pretējā gala ir jānoņem kāds materiāls. Izgriezuma veikšanai es izmantoju kastes caurumu - šeit derēs jebkura forma, jo mēs noņemam tikai materiālu. Kastes caurums tika novietots nobīdīts no taisnstūra centra, pēc tam tika dublēts un novietots taisnstūra otrā pusē, lai izgriezumi būtu vienmērīgi.
Rādītājs uz gala, kuru es izveidoju no sagrieztas pīrāga formas, kuru atradu nolaižamajā bibliotēkā Shape Generators ekrāna labajā pusē. Velciet sagrieztu pīrāgu uz darba plaknes.
Izvēloties sagrieztu pīrāgu, ir dažādas formas rediģēšanas iespējas. Es mainīju pīrāga loku uz 180 grādiem, pēc tam izstiepju pīrāga formu, lai to pagarinātu un padarītu to par rādītāju.
Rādītāja pīrāga forma tika pārvietota un izlīdzināta ar pārējiem rādītāja gabaliem.
Atlasiet visus šī rādītāja gabala elementus un grupu (ctrl+G), lai pabeigtu formu.
Šis ir pabeigts rādītāja gabals. Pārvietojiet rādītāju prom no ceļa, un mēs varam strādāt pie izkārtojuma sadalītāja pēdējās daļas.
6. darbība: gala gabals + rokturis
Atlasiet oriģinālo šarnīra roku un izveidojiet dublikātu (ctrl+D), pēc tam velciet kopiju uz darba plaknes centru.
Atgrupējiet kopiju, lai atklātu atsevišķās daļas.
Satveriet taisnstūra gabala galu un novietojiet to uz vidu, uz pusi samazinot sākotnējo garumu.
Izvēlieties bāreņu cieto cilindru un pārvietojiet to uz centrālā cauruma cilindru, lai pabeigtu gala gabalu.
Uz darba plaknes tika vilkts jauns cilindrs un saplacināts, lai tas atbilstu pārējiem komponentiem.
Balons tika novietots vienā galā, nodrošinot, ka cilindra izliekums izvirzās tikai no vienas puses.
Grupējiet elementus kopā, un gala gabals un rokturis ir pabeigti.
d
7. darbība: eksportēšana
Ar 4 pabeigtajiem komponentiem katru var eksportēt atsevišķi. Eksportējiet tos pa vienam, un jums būs kontrole pār to, cik daudz no katra izgriezīsiet uz lāzera.
Atlasiet vienu no komponentiem un eksportējiet kā SVG failu. Atkārtojiet visas sastāvdaļas.
8. solis: Lāzera laiks
Dremel lāzers var nofotografēt visu, ko ievietojat iekārtā, tas ļauj precīzi ievietot failus jebkurā vietā, kur atrodas materiāls, neuztraucoties par to, vai tas derēs. Jūs varēsit redzēt, kur vislabāk ievietot failus. Ielādējiet katru failu Dremel saskarnē. Kad tie ir ielādēti, varat vilkt vienumus pa ekrānu, lai tos novietotu.
Lieliska funkcija, kas ir Dremel redaktoram, ir masīva rīks, kas ļauj ātri un precīzi novietot un izvietot vairākus, lai samazinātu atkritumu daudzumu. Man vajadzēja 2 roktura gabalus, 2 gala gabalus, 7 rādītāja gabalus un 12 šarnīra gabalus. Masīva rīks ātri izvietoja izvietojumu, un es biju gatavs sākt griešanu.
Daļas, kas izgāja no materiāla, kas man bija mašīnā, varēja viegli vilkt uz labāku novietojumu un pat pagriezt, lai maksimāli palielinātu griezamo detaļu ligzdošanu.
9. solis: kniedes
Es izmantoju pop kniedes, lai noturētu šo izkārtojuma sadalītāju kopā, ar paplāksnēm abās kniedes pusēs, lai palīdzētu to noturēt. Tā vietā, lai savilktu kniedi, līdz tā izlec, es brīvi saspiedu kniedi, lai deformētu galu un neļautu tai izplūst caur mazgātāja atveri. Viegli pievelkot kniedes, nevis tās saspiežot, izkārtojuma sadalītājs var izrunāties un pārvietoties.
Es izmantoju lētu kniedētāju un parastās kniedes. Sastāvdaļas es uzstādīju tā, lai abām šarnīrveida rokturiem būtu viens gals, kas sakrauts viens virs otra, pēc tam virsū tika novietots rādītāja gabals - izlīdzinot atveres vienā pusē, kad tās ir sakrautas. Kopējā atverē tika ievietota kniede, bet uz augšu - mazgātas vietas.
Lai lietas būtu konsekventas, pirms turpināšanas es izveidoju pēc iespējas vairāk no tām. Pēc tam kniede tika ievietota kniedētāja iekšpusē, un rokturis tika saspiests, lai sēņotu kniedes augšdaļu, nodrošinot, ka nt nesaspiež pārāk cieši un aiztur kustību starp gabaliem.
Šis solis tika atkārtots, līdz visi rādītāja gabali tika piestiprināti pie pāra vai šarnīrveida rokām, pārbaudot katra kustības kustību, lai pārliecinātos, ka tie var brīvi darboties. Pēc tam kniedētie gabali tika salikti viens otram blakus un pievienoti šarnīrveida ieroči, lai savienotu kniedētos gabalus, kas pēc tam tādā pašā veidā tika kniedēti kopā.
Augšpusē ir kniedes, kurām astes joprojām ir piestiprinātas, tuvplānā, jo tās nebija pietiekami saspiestas, lai kniede izkristu.
Augšpusē ir tuvplāns no sēņu galotnēm, kas tika viegli saspiestas.
10. solis: nogrieziet kniedes astes
Kniedes astes parasti nokrīt, tiklīdz kniedes ir atdurtas, bet, tā kā mēs tikai viegli saspiedām šīs kniedes, astes ir jānogriež, lai tās noņemtu.
Es izmantoju rotējošu instrumentu ar griezējriteni, lai nogrieztu astes, pārējā kniedes aste vai nu nokrīt, vai arī to var izvilkt caur kniedi, atstājot tikai zema profila kniedes galvu.
11. solis: sāciet dalīties
Jūsu izkārtojuma sadalītājs tagad ir gatavs sākt telpu segmentēšanu, tomēr jums tās ir jāsadala. Protams, darbība var nebūt pilnīgi precīza, taču tā būs pietiekami tuvu, un tas noteikti pārspēs matemātiku, lai ātri sadalītu uzdevumus.
Tas ir noderīgs rīks vai izglītojoša rotaļlieta. Lai kā jūs to izmantotu, ir bezgalīga jautrība, atverot un aizverot šarnīrveida detaļas un skatoties, kā aizraujošās daļas pārvietojas.
Vai esat izveidojis savu izkārtojuma sadalītāju vai iedvesmojies no šī projekta? ES vēlos to redzēt! Kopīgojiet savu radīto attēlu zemāk esošajos komentāros.
Laimīgu veidošanu!:)
Ieteicams:
Mini Altoids alvas audio sadalītājs: 3 soļi
Mini Altoids alvas audio sadalītājs: mūzikas kopīgošana ir jautra. Ausu vaska koplietošana nav paredzēta. Šeit nāk audio sadalītāji. Pateicoties vienai audio ieejai, kas sadalīta divās izejas ligzdās, šis audio sadalītājs var ļaut gan jums, gan draugam vienlaikus pievienot un klausīties vienu un to pašu mūziku. Un tā ir māja
Dzelzceļa izkārtojuma modelis ar automatizētu pāreju (V2.0): 13 soļi (ar attēliem)
Dzelzceļa modeļa izkārtojums ar automatizētu garāmbraucamo apšuvumu (V2.0): Šis projekts ir atjauninājums vienam no iepriekšējiem dzelzceļa automatizācijas modeļiem - Dzelzceļa parauga izkārtojums ar automatizētu apšuvumu. Šī versija papildina lokomotīves savienošanas un atvienošanas funkciju ar ritošo sastāvu. Operācija
Audio sadalītājs: 5 soļi
Audio sadalītājs: pārnēsājams audio sadalītājs tiem, kam nav MP3, pamatojoties uz nelielu pastiprinātāju. Viss 100 ml pudelē
SuperSquid - kameras akumulatora lādētāja sadalītājs: 8 soļi (ar attēliem)
SuperSquid - kameras akumulatora lādētāja sadalītājs: Fotografējot fotografēšanas vietās, man parasti rodas vajadzība pēc vairākiem lādētājiem un ļoti mazām kontaktligzdām. Citreiz esmu iepakojis kameras somas un aizmirsis otro, identisku lādētāja kabeli, domādams, ka tas jau ir somā. Bieži vien es esmu
Lodmetāla maizes dēļa izkārtojuma lapas (plug and Play Electronics): 3 soļi (ar attēliem)
Lodmetāla maizes dēļa izkārtojuma lapas (plug and Play Electronics): šeit ir jautra sistēma, kas paredzēta, lai rūpētos par dažām galvassāpēm, kas saistītas ar ķēdes maizes dēļu izvietošanu. Tas ir vienkāršs veidņu failu kopums, kas mērogā izveidots ar reālās pasaules elektroniskajiem komponentiem. Izmantojot vektoru zīmēšanas programmu, jūs vienkārši pārvietojat c