Satura rādītājs:

Vienkārši eksplodēti 3D zīmējumi: 7 soļi (ar attēliem)
Vienkārši eksplodēti 3D zīmējumi: 7 soļi (ar attēliem)

Video: Vienkārši eksplodēti 3D zīmējumi: 7 soļi (ar attēliem)

Video: Vienkārši eksplodēti 3D zīmējumi: 7 soļi (ar attēliem)
Video: КАКИМ БУДЕТ PORTAL 3 2024, Jūlijs
Anonim
Vienkārši eksplodēti 3D zīmējumi
Vienkārši eksplodēti 3D zīmējumi

Fusion 360 projekti »

Izmantojot Fusion 360, ir viegli izveidot foršus, eksplodētus zīmējumus. Tikai dažās vienkāršās darbībās varat ātri izveidot savu projektu 3D montāžas shēmas un pat 3D animācijas.

Attēls
Attēls

Fusion 360 ir bezmaksas un tas ir lieliski. Es to izmantoju visam, ko projektēju un izgatavoju. Noklikšķiniet uz vienas no zemāk esošajām saitēm, lai instalētu programmu ar bezmaksas licenci.

Studenta / pedagoga licence (bezmaksas atjaunošana reizi 3 gados)

Hobijs / Startup (katru gadu bez maksas atjaunot)

Izpildiet šo instrukciju, lai modelētu savu!

1. darbība: sagatavojiet savu modeli

Attēls
Attēls

Mēs izmantosim Animācijas darbvietu, lai novietotu detaļas tā, lai tās būtu eksplodētas zīmējumā. Lai veiktu šo darbu, katrai daļai, kas tiks eksplodēta, ir jābūt sastāvdaļai. Ja jūsu dizains ir virkne ķermeņu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tiem pārlūkprogrammā un konvertējiet par sastāvdaļu (-ām).

Šeit izmantotais piemērs ir mans monētu sajaukšanas dēļa modelis no iepriekšējiem norādījumiem.

2. darbība. Pārslēdzieties uz animācijas darbvietu

Attēls
Attēls

Kad esat atvēris dizainu, pēc noklusējuma tiks atlasīta darbvieta Modelis. Rīkjoslas kreisajā pusē noklikšķiniet uz MODEL un sarakstā atlasiet ANIMĀCIJA. Rīkjoslai vajadzētu mainīties, un audekla apakšā vajadzētu redzēt laika skalu.

3. darbība: pārvietojiet detaļas

Attēls
Attēls

Apakšējā laika skalā pārvietojiet vertikālo līniju pa labi par dažām sekundēm. Iepriekš redzamajā ekrānuzņēmumā tas ir pārvietots uz 4.0.

Attēls
Attēls

Noklikšķiniet uz augšējā (vai ārējā) komponenta, pēc tam uznirstošajā izvēlnē atlasiet Pārveidot komponentu. Ideja ir pārvietot lietas no ārpuses uz attālāko punktu eksplodētajā skatā, pēc tam pārvietot iekšējās daļas tā, lai tās būtu tuvāk zīmējuma centram. Iztēlojoties, jūs izjaucat savu objektu un ļaujat detaļām secīgi peldēt gaisā.

Attēls
Attēls

Velciet manipulatora bultiņas un pārvietojiet daļu tā, lai tā būtu virs nākamās daļas, kas tiks parādīta zem tā. Šajā gadījumā tas ir monētu kauss (pogas formas priekšmets attēlā iepriekš).

Attēls
Attēls

Atlasiet pirmo pārvietoto komponentu, pēc tam nospiediet taustiņu+un atlasiet nākamo, kuru vēlaties pārvietot. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz un Pārveidot komponentus, lai pārvietotu abus uz augšu, lai zem secības otrās daļas būtu vieta.

Attēls
Attēls

Atkārtojiet šo darbību, ja nepieciešams, lai izveidotu atstarpi starp detaļām, kas ir savienotas kopā. Abas sliedes manā piemērā modelī jau ir izvietotas viena no otras, tāpēc man vienkārši jāizvēlas un jāpārveido komponenti, lai pārvietotu apakšējo daļu uz leju.

Attēls
Attēls

Tas dod man vizuālu atstarpi, kas radīs labu 3D zīmējumu.

Attēls
Attēls

PIEZĪME. Noslēdzot eksplodēto skatu, pārliecinieties, ka skats ir iestatīts uz vienu no skata kuba stūriem augšējā labajā stūrī. Zīmējumam, ko no tā izveidosit, būs jāizmanto viens no šiem stūriem vai plakana kuba puse. Manā piemērā es esmu izvēlējies Sākums (mazās mājas ikona virs skata kuba), kas ir stūris starp TOP, FRONT un RIGHT.

Attēls
Attēls

Izmantojiet laika skalas apakšā esošās vadīklas, lai kontrolētu animāciju, lai jūs varētu redzēt, kā tā pārvietojas! Jūs droši vien pamanīsit, ka arī kamera (skats) pārvietojas, ja vēlaties, varat to izslēgt, bet mēs par to runāsim vēlāk.

4. solis: izveidojiet zīmējumu

Attēls
Attēls

Kad esat apmierināts ar visa gala stāvokli, noklikšķiniet uz Fails> Jauns zīmējums> No animācijas.

Attēls
Attēls

Noklikšķiniet uz Labi.

Attēls
Attēls

Noklusējuma iestatījumi ir labi, taču, ja vēlaties, šeit varat mainīt vienības, lapas izmēru vai lietot veidni.

Attēls
Attēls

Tiks atvērts jaunais zīmējums, un jums tiks piedāvāts ievietot skatu lapā. Šeit jūs varat mainīt mērogu uz kaut ko tādu, kas iederēsies lapā. Stils pēc noklusējuma ir redzamas malas, kas sniegs melnbaltu līniju bez slēptām malām. Pārliecinieties, vai orientācija atbilst jūsu animācijai (pēc noklusējuma sākums), un noklikšķiniet uz Labi.

Attēls
Attēls

Tagad jums ir tīrs līnijas zīmējums, ko varat eksportēt kā PDF failu! Jūs varat izdzēst virsraksta bloku, ja vēlaties, es parasti to daru.

5. darbība. Norādes

Attēls
Attēls

Rīkjoslā atveriet TEXT> Leader, pēc tam noklikšķiniet uz jebkuras objekta līnijas zīmējumā, lai izveidotu piezīmi. Varat mainīt teksta un teksta rekvizītus, pēc tam noklikšķiniet uz Aizvērt. Varat tos rediģēt vēlāk, veicot dubultklikšķi uz tiem.

Attēls
Attēls

Kad esat apmierināts, noklikšķiniet uz OUTPUT> PDF, lai eksportētu līnijas zīmējumu.

6. darbība: bonuss: animācija

Tā kā jūs jau esat izveidojis animāciju, kāpēc neeksportēt videoklipu? Es tos izmantoju saviem norādījumiem kā animētus GIF, lai pievienotu nedaudz acu konfektes.

Attēls
Attēls

Ja vēlaties, lai jūsu animācija izskatītos kā melnbalta līniju zīmējums, atveriet audekla augšdaļā esošo skata vadīklas un atlasiet Vizuālais stils> Aizēnots tikai ar redzamām malām.

Attēls
Attēls

Ja animācija ir pārāk gara vai pārāk īsa, atlasiet visus laika skalas vienumus un pēc tam saīsiniet to pagarināšanu ar peli, kā parādīts attēlā. Ja nevēlaties, lai kamera pārvietotos, laika joslas augšdaļā varat izdzēst skatu Skatīt. Visur, kur novietojat kursoru uz laika skalas, tiks ierakstīta skata pozīcija, ja to pārvietosit. Ja nevēlaties, lai skats tiktu ierakstīts, noklikšķiniet uz pogas Skatīt, kas atrodas audekla augšpusē esošajā rīkjoslā, lai to izslēgtu.

Attēls
Attēls

Kad esat apmierināts ar savu animāciju, rīkjoslā noklikšķiniet uz Publicēt.

Attēls
Attēls

Atvērtajā logā izvēlieties iestatījumus, kas jums patīk. Labāk ir izmantot augstāku izšķirtspēju ar līniju zīmējumiem, jo līnijas ir tīrākas un faila izmērs ir mazs, jo nav daudz krāsu.

Attēls
Attēls

Izvēlieties vietu, kur saglabāt animāciju, un viss!

7. solis: eksplodējiet

Attēls
Attēls

Es izmantoju GifRocket, iMovie un Photoshop kombināciju, lai iegūtu iepriekš nebeidzamo cilpu GIF. Principi ir vienādi neatkarīgi no tā, cik sarežģīts ir objekts, jums, iespējams, vajadzēs pārvietot lietas dažādos virzienos, nevis visu vertikāli, kā tas ir norādīts monētu palaišanas programmas piemērā.

Attēls
Attēls

Iepriekš redzamais zīmējums tika iegūts tieši no Fusion, viss, ko es darīju, bija izveidot savas norādes un sarakstus Illustrator (es gribēju izveidot savas karikatūras norādes).

Tagad ir jūsu kārta, parādiet mums, kas jums ir!

Ieteicams: