Satura rādītājs:
- 1. darbība: sāciet ar papīra prototipu
- 2. darbība. Pielāgošana un plānošanas turpināšana
- 3. darbība: lomu, termiņu un laika grafiku piešķiršana
- 4. solis: MVP spēles izklāsts
- 5. darbība: pabeigšana un pārbaude
- 6. darbība. Apsveriet platformas
Video: Bank Boss - Vatsona spēle: 6 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:58
Jam komandai Vinčesteras mākslas skolā (Sauthemptonas Universitāte) bija 3 dienas, lai izveidotu resursu pārvaldības spēli, izmantojot IBM Watson API sistēmas, lai izveidotu spēli, kuru pilnībā kontrolē runa. līdz pabeigšanai.
1. darbība: sāciet ar papīra prototipu
Pirms sākat veidot spēles līdzekļus, strādājiet ar savām idejām un izveidojiet papīra prototipu vai galda spēles variantu, lai pārbaudītu mehāniku un rezultātus, šī ir ātra un efektīva pārbaudes metode, neaizņemot pārāk daudz laika.
2. darbība. Pielāgošana un plānošanas turpināšana
Pēc papīra prototipa veiciet nepieciešamās korekcijas un sāciet plānot (joprojām uz papīra) maršrutu, kuru plānojat veikt, pārejot no papīra prototipa uz digitālo datu nesēju.
3. darbība: lomu, termiņu un laika grafiku piešķiršana
Ja strādājat komandā, pārliecinieties, ka ikvienam ir laba ideja par savu lomu. Nosakiet atskaites punktus sev un komandas locekļiem un nodrošiniet labu saziņu starp visiem spēles attīstības elementiem.
4. solis: MVP spēles izklāsts
Kad esat izveidojis vairākus vizuālos un audio līdzekļus, integrējiet savas API sistēmas (mūsu gadījumā Watson Speech uz tekstu) un ieprogrammējiet savu galveno spēli, strādājiet pie līdzekļu iegulšanas un sava MVP (minimālā dzīvotspējīgā produkta) izveides. To vienmēr var pievienot vēlāk, tomēr laika ierobežojumu dēļ ir vieglāk pievienot saturu, nevis nomest to.
5. darbība: pabeigšana un pārbaude
Sastāvu pārbaude ir izšķiroša, lai izveidotu darba spēli, būtībā atkārtojiet procesu, ar kuru strādājāt papīra prototipa laikā; tas bieži ir vienkāršs process, kas ietver skaitļu un mainīgo pielāgošanu kodā, ja vien netiek atklāts liels trūkums, atkārtojiet testēšanas procesu, līdz jūs un vairāki citi nevarat atrast veidu, kā pārtraukt spēli.
6. darbība. Apsveriet platformas
Tas ir tas, ka jums kā izstrādātājam nopietni jāapsver šīs spēles platforma un jāveic atbilstoši pielāgojumi, lai šī pieredze būtu piemērotāka. Pēc tam spēle ir pabeigta.
Ieteicams:
DIY 37 Leds Arduino ruletes spēle: 3 soļi (ar attēliem)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Spēle: Rulete ir kazino spēle, kas nosaukta pēc franču vārda, kas nozīmē mazu riteni
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktīva stūre un braukšanas spēle: 5 soļi (ar attēliem)
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktīva stūre un braukšanas spēle: Viens no maniem šīs nedēļas uzdevumiem ir izmantot BBC Micro: bit, lai saskarne ar mūsu rakstīto Scratch programmu. Es domāju, ka šī ir lieliska iespēja izmantot savu ThreadBoard, lai izveidotu iegultu sistēmu! Mana iedvesma skrāpējumiem
3D labirinta spēle, izmantojot Arduino: 8 soļi (ar attēliem)
3D labirinta spēle, izmantojot Arduino: Sveiki draugi, tāpēc šodien mēs veidosim labirinta spēli, izmantojot ARDUINO UNO. Tā kā Arduino Uno ir visbiežāk izmantotais dēlis, ir ļoti forši ar to spēlēt spēles. Šajā pamācībā ļauj izveidot labirinta spēli, kuru kontrolē, izmantojot kursorsviras. Neaizmirstiet
Simona spēle - jautra spēle!: 5 soļi
Simona spēle - jautra spēle !: Atsauce: šeitPēc garas nedēļas nogales jums patiešām ir jācenšas izpildīt visus uzdevumus un darbu, par kuru esat atbildīgs. Mums ir pienācis laiks trenēt smadzenes, vai ne? Bez šīm garlaicīgajām un bezjēdzīgajām spēlēm ir arī spēle ar nosaukumu Simona spēle
NĒ* Tāpat kā BOSS kropļojums: 4 soļi (ar attēliem)
NĒ* Kā BOSS izkropļojums: noguris no tiem pašiem vecajiem Boss līdzīgajiem divdiodes skavas izkropļojuma pedāļiem? Vai vēlaties pedāli, kas piedāvā kravas automašīnas ar dusmīgu ģitāras brutalitāti, tieši līdz neķītrajai robežai, taču spēj arī mīkstināt blūzs overdrive? Vēlaties iesūtni, kas ļauj