Satura rādītājs:
- 1. solis: materiāli
- 2. darbība. Skaņas pievienošana filmai
- 3. darbība: kustību tweeing
- 4. solis: formas savienošana
- 5. darbība: filtri (dūmu efekts)
Video: Macromedia Flash pamati: 5 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:58
Šī ir apmācība par dažām lietām, ko varat darīt ar Flash. Precīzāk, Flash Professional 8. Tas attiecas uz skaņas importēšanu, pamata kustību un formu savienošanu, kā arī filtriem. Vispirms tikai dažas lietas; to var izmantot citās versijās. Vienīgais ir tas, ka ir ļoti grūti veikt filtru vecākās Flash versijās. Es nebūšu klišeja un neteikšu: "Šī ir mana pirmā pamācība, lai, lūdzu, būtu jauka." Ar to mēs sāksim, vai ne?
1. solis: materiāli
Šai vienai personai patiešām ir vajadzīgas tikai divas lietas.
1. Dators 2. Macromedia Flash (vēlams Professional 8) 3. Nav īsti materiāls, bet jums jāspēj ievērot norādījumus.
2. darbība. Skaņas pievienošana filmai
Skaņa filmā var mainīt to, ko cilvēki saka par jūsu filmu. Pirmkārt, es neteikšu visu par to, kā ieslēgt skaņas vai izvēlēties pareizo skaņu. Ja vēl neesat to izdarījis, atveriet jaunu failu vai failu, kuram vēlaties pievienot skaņu.
Tālāk jums ir jāizveido jauns slānis skaņas failam. Lai pievienotu skaņas failu, vispirms noklikšķiniet uz: Fails, Importēt un pēc tam vai nu Importēt uz skatuvi, vai Importēt bibliotēkā. Es iesaku izvēlēties Importēt uz bibliotēku. Tas ir tāpēc, ka to ir vieglāk izmantot, ja jums tas jālieto vēlreiz. Tagad atrodiet sev savu skaņas klipu (Nav pārliecināts, bet es domāju, ka tas var būt AVI, WAV un MP3. Neesmu pārliecināts par citiem.) Un noklikšķiniet uz Atvērt. Ja noklikšķinājāt uz Importēt bibliotēkā, ir jāparādās lodziņam ar faila nosaukumu. Izvēlieties savu jauno slāni un velciet skaņu uz skatuves. Sākumā šķiet, ka nekas nav noticis, bet, ja paskatās uz pirmo kadru, uz tā būs zila līnija. Lai redzētu pārējo skaņu; ar peles labo pogu noklikšķiniet uz vēlāka kadra un noklikšķiniet uz Ievietot atslēgas kadru. Tagad jums vajadzētu redzēt dažus, ja ne visus, skaņas failus. Tomēr tas neaptur skaņas atslēgkadrā. Es nezinu, kā rakstīt actionScript, tāpēc nevaru jums palīdzēt. Tagad, nospiežot ievadīšanas taustiņu, jums vajadzētu dzirdēt skaņu, ja tas tiek darīts pareizi. Tikai brīdinājuma vārds, skaņa neapstāsies, ja tā tiks sākta, līdz tā būs pabeigta. Tāpēc nespiediet taustiņu Enter, ja vēl nevēlaties to dzirdēt.
3. darbība: kustību tweeing
Filmas veidošanā ir gadījumi, kad kadri pēc kadra ir vienkārši kaitinoši. Nu ir kaut kas, ko sauc par kustību sasaistīšanu. Kustības savienošana vienkārši pārvieto objektu no viena punkta uz otru. Man jāsaka, ka dažreiz ir vieglāk izmantot tweening. Tomēr tam ir daži mīnusi. Piemēram, minēto objektu var pārvietot tikai taisnā līnijā. Es izmantošu to pašu failu kā skaņa. Nu lūk, mēs ejam….
Vispirms izveidojiet jaunu slāni. Pēc tam uzzīmējiet objektu. Vienkāršības labad es vienkārši izveidoju apli. Pēc tam jums jāizceļ iebildums. Nospiediet F8. Ja kāda iemesla dēļ jums nav šīs atslēgas, varat ar peles labo pogu noklikšķināt un noklikšķināt uz "Konvertēt uz simbolu". Parādīsies lodziņš. Pārliecinieties, vai tas ir filmas klips, un nosauciet to par visu, ko vēlaties. Pēc tam noklikšķiniet uz Labi. Pēc nosaukšanas pārvietojiet objektu uz jebkuru skatuves vietu. Demonstrēšanas nolūkos es to vienkārši novietošu skatuves malā. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tālāka rāmja un ievietojiet atslēgkadru. Iezīmējiet rāmi un vēlreiz ar peles labo pogu noklikšķiniet. Noklikšķiniet uz "Izveidot kustību starp". Zilajai līnijai vajadzētu būt, ja tagad būtu iezīmēti rāmji. Tagad noklikšķiniet uz pēdējās kadra. Pārvietojiet objektu uz citu skatuves punktu (vai ārpus skatuves). Tagad noklikšķiniet uz pirmā kadra un nospiediet taustiņu Enter, lai priekšskatītu.
4. solis: formas savienošana
Formas sasaistīšana ir kaut kas, ko izmantoju ļoti reti. Tas maina objekta formu citā. Tas veic labu darbu no vienkāršām formām, piemēram, kvadrātiem un apļiem, bet tas ir sarežģītāk, ja runa ir par sarežģītākiem objektiem. To var izmantot, ja to lieto pareizi, bet es to nekad neizmantoju. Labi tad…
Šajā gadījumā mēs izmantosim jaunu loku nekā iepriekš. Mēs to nomainīsim uz kvadrātu. Izveidojiet jaunu slāni. Zīmējiet apli jebkurā vietā uz skatuves. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz vēlāka kadra un nospiediet "Ievietot tukšu atslēgas rāmi". Tagad jūs varat uzzīmēt taisnstūri. Noklikšķiniet uz jebkura rāmja starp pirmo un pēdējo. Apakšā jābūt opcijai tween. Tas teiks, ka nav. Mainiet to, lai teiktu "Forma". Rāmjiem augšpusē (visiem, izņemot pēdējo) tagad jābūt zaļiem. Nospiežot taustiņu Enter, jums vajadzētu redzēt apli (vai jebkuru citu formu) kvadrātā (vai jebkurā formā).
5. darbība: filtri (dūmu efekts)
Filtri ir jauna funkcija Flash Professional 8. Šajā sadaļā mēs uzzināsim, kā izveidot dūmu mākoņa efektu. Tas var izskatīties labi, ja tas tiek darīts pareizi, taču tas nav bez trūkumiem. Piemēram, tas nav kā viļņveida dūmi; tas vairāk atgādina miglas efektu. Labāk nekā ….
Šim efektam mēs izveidosim jaunu faila efektu. Sāciet, izmantojot otas rīku. Es iesaku izmantot labu pelēku nokrāsu. Izveidojiet emuāru tik lielu, cik vēlaties. Tas izskatās labāk, ja neveidojat regulāru formu. Lai tas izskatās kā plānāks dūms, varat izmantot dzēšgumiju un izdzēst dažus plankumus. (Nedariet daudziem.) Tagad izceliet savus dūmus. un pārvērst to par simbolu. (Nospiediet taustiņu F8 vai ar peles labo pogu noklikšķiniet un nospiediet "Konvertēt uz simbolu".) Tagad ap jūsu objektu jābūt zilā lodziņam. Kā redzat, apakšā ir cilne "Filtri". Noklikšķiniet uz tā, un jums vajadzētu redzēt zilu plus zīmi. Noklikšķinot uz tā, būs vairākas iespējas. Mēs izmantosim “Blur”. Pēc noklikšķināšanas attēlam ap malām vajadzētu izskatīties nedaudz izplūdušam. Lai palielinātu izplūšanas intensitāti, mums ir jāmaina dažas lietas. Apakšdaļā ir trīs iespējas: Izplūšana X, Izplūšana Y un Kvalitāte. Palielinot izplūšanu X un Y, dūmi kļūst vairāk izplūduši. Visbeidzot, paaugstinot kvalitāti, padariet to par smalkāku dūmu. Nu, tur ir mans pirmais Instructable. Es cerēju, ka jums tas patika, un es cerēju, ka tas palīdzēja.
Ieteicams:
Lodēšanas virsmas stiprinājuma detaļas - Lodēšanas pamati: 9 soļi (ar attēliem)
Lodēšanas virsmas stiprinājuma detaļas | Lodēšanas pamati: Līdz šim savā lodēšanas pamatu sērijā esmu apspriedis pietiekami daudz pamatus par lodēšanu, lai jūs varētu sākt praktizēt. Šajā pamācībā tas, ko es apspriedīšu, ir nedaudz uzlabots, taču tas ir daži no Surface Mount Compo lodēšanas pamatiem
Lodēšana caur caurumu komponentiem - Lodēšanas pamati: 8 soļi (ar attēliem)
Lodēšana caur caurumu komponentiem | Lodēšanas pamati: Šajā pamācībā es apspriedīšu dažus pamatus par caurumu caurumu komponentu lodēšanu shēmas plates. Es pieņemu, ka jūs jau esat pārbaudījis pirmos 2 instrukcijas manai lodēšanas pamatu sērijai. Ja neesat apskatījis manu In
Lodēšanas vadi uz vadiem - Lodēšanas pamati: 11 soļi
Lodēšanas vadi uz vadiem | Lodēšanas pamati: Šajā instrukcijā es apspriedīšu parastos veidus, kā lodēt vadus ar citiem vadiem. Es pieņemu, ka jūs jau esat pārbaudījis pirmos 2 instrukcijas manai lodēšanas pamatu sērijai. Ja neesat apskatījis manu lietošanas pamācību
Sīkie H tilta draiveri - Pamati: 6 soļi (ar attēliem)
Sīkie H tilta draiveri | Pamati: Sveiki un laipni lūdzam atgriezties citā Instructable! Iepriekšējā es jums parādīju, kā es izveidoju spoles KiCad, izmantojot python skriptu. Tad es izveidoju un pārbaudīju dažas spoļu variācijas, lai redzētu, kura no tām darbojas vislabāk. Mans mērķis ir aizstāt milzīgo
Macromedia Flash: 6 soļi
Macromedia Flash: Tas ir kaut kas, ko es daru jau ilgu laiku. es to saucu …… nu es to saucu par vēsu līniju, kas lido ap jūsu ekrānu un kas noteikti nonāks jaunos pamatos vai eBaums pasaulē vai jebkurā vīrusu video/spēļu vietnē, kurā to iesniedzat