Satura rādītājs:
- 1. solis: tas ir process
- 2. darbība. Izveidojiet shēmas plati, izmantojot iepriekš iestatīto redaktoru
- 3. darbība: eksportējiet atbilstošos failus
- 4. solis: Fails rakstvedim
- 5. darbība: FlatCAM 1. darbība
- 6. darbība: FlatCAM 2. darbība
- 7. darbība: FlatCAM 3. darbība
- 8. darbība: FlatCAM 4. darbība
- 9. darbība: FlatCAM 5. darbība
- 10. darbība: FlatCAM 6. darbība
- 11. darbība: FlatCAM 7. darbība
- 12. darbība: FlatCAM 8. darbība
- 13. darbība: FlatCAM 9. darbība
- 14. darbība: FlatCAM 10. darbība
- 15. darbība: FlatCAM 11. darbība
- 16. darbība: FlatCAM 12. darbība
- 17. darbība: FlatCAM 13. darbība
- 18. darbība: FlatCAM 14. darbība
- 19. solis: urbjmašīnas fails
- 20. darbība: FlatCAM 15. darbība
- 21. darbība: FlatCAM 16. darbība
- 22. darbība. Fails komponentu atrašanās vietu zīmēšanai
- 23. darbība. SVG rediģēšana 1. darbība
- 24. darbība. SVG rediģēšana 2. darbība
- 25. darbība: SVG rediģēšana 3. darbība
- 26. darbība: SVG rediģēšana 4. darbība
- 27. darbība: SVG rediģēšana 5. darbība
- 28. darbība. Konvertēšana uz G kodu 1. darbība
- 29. darbība. Konvertējiet uz G kodu 2. darbība
- 30. darbība: failu rediģēšana 1. darbība
- 31. darbība. Failu rediģēšana 2. darbība
- 32. darbība. Failu rediģēšana 3. darbība
- 33. darbība. Failu rediģēšana 4. darbība
- 34. solis: PCB turētājs
- 35. solis: izmēra dēlis
- 36. solis: sagatavojiet padomi
- 37. solis: izveidojiet rakstu mācītāju 1. darbība
- 38. solis: izveidojiet rakstu mācītāju 2. darbība
- 39. solis: izveidojiet rakstu mācītāju 3. darbība
- 40. solis: izveidojiet rakstu mācītāju 4. solis
- 41. solis: uzrakstiet valdi 1. solis
- 42. solis: uzrakstiet valdi 2. solis
- 43. solis: uzrakstiet valdi 3. solis
- 44. solis: iegravējiet dēli
- 45. solis: notīriet dēli
- 46. solis: urbt dēli 1. darbība
- 47. solis: urbt dēli 2. darbība
- 48. solis: urbt dēli 3. darbība
- 49. solis: uzzīmējiet sastāvdaļu atrašanās vietas
- 50. darbība: 1. lāzera darbība
- 51. solis: 2. lāzera darbība
- 52. darbība: 3. lāzera solis
- 53. solis: Gatavā valde
- 54. solis: dažas citas padomes
Video: Tima PCB (grafiskā shēma): 54 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:55
Šo procesu es izmantoju, lai saviem projektiem izveidotu pielāgotu shēmas plati.
Lai veiktu iepriekš minēto:
Es izmantoju savu XY ploteri kopā ar rakstvedi, lai noņemtu kodināšanas atdzesēšanas plēvi, lai vara pakļautu kodinātājam.
Es izmantoju savu XY ploteri ar lāzeru, lai sadedzinātu tinti augšējā virsmā.
Caurumu urbšanai izmantoju savu XY ploteri ar rokdarbu urbi. (0,8 mm)
1. solis: tas ir process
Es to daru šādi: es neiedziļināšos detaļās par to, kā izmantot manas programmas, instrukcijas par programmu lietošanu var atrast attiecīgajās vietnēs. Tas, ko es darīšu, ir izskaidrot procesu un visus padomus, kas palīdzēs programmās. No pirmā acu uzmetiena tas var šķist nedaudz pavirši, bet, kad tas ir izdarīts dažas reizes, tas vienkārši noklikšķina uz klikšķa…
2. darbība. Izveidojiet shēmas plati, izmantojot iepriekš iestatīto redaktoru
Vispirms es izveidoju ķēdi Fritzingā. Fritzing ir laba programma, ja vēlaties izveidot prototipu, izmantojot maizes dēli vai perfboard.
Atjauninājums: tagad esmu sācis izmantot KiCad, tas ir atvērtā koda lietojumprogrammu kopums. KiCad dēļus var importēt FreeCAD.
Šis ir neliels tāfeles piemērs, ko es izveidoju, lai parādītu šo procesu, tā ir tāfele, kuru izmantoju, lai savienotu savu Bluetooth ierīci ar savu Arduino. Tas maina datus no 3.3v uz 5v un no 5v uz 3.3v.
3. darbība: eksportējiet atbilstošos failus
Pēc tam es eksportēju PCB mapē “Extended Gerber (RS-274X)” un “Etchable (SVG)” uz savu projektu mapi.
Tagad man ir faili, kurus varu pārvērst par to, ko var izmantot mans ploteris.
4. solis: Fails rakstvedim
Pirmais fails, kas man nepieciešams, ir tas, kas uzraksta vara pēdas tāfeles vara pusē. (Atklājiet kodināmus apgabalus)
Lai to izdarītu, es izmantoju FlatCAM.
5. darbība: FlatCAM 1. darbība
Izvēlnē Fails dodieties uz projekta mapi:
Atveriet Gerber failus: ??? _ contour.gm1 un ??? _ varaBottom.gbl
Atveriet Excellon failu: ??? _ drill.txt
6. darbība: FlatCAM 2. darbība
Tie tiek skatīti no augšas, tāpēc tie ir jāpagriež. (Es gribētu tos apgriezt horizontāli) Augšējā izvēlnē atlasiet Rīks un izvēlieties Divpusējais PCB rīks.
7. darbība: FlatCAM 3. darbība
Rīku loga komplektā: Spoguļa ass uz "Y", ass atrašanās vieta uz "Box" Pint/Box uz ??? _ contour.gm1 (tas ir tāfeles izmērs, tāpēc tas iestatīja laukumu, lai apvērstu lietas)
Apakšējais slānis ir faili, kas jāapgriež.
Izvēlieties: ??? _ silverBottom.gbl un pēc tam noklikšķiniet uz Mirror Object.
Izvēlieties: ??? _ drill.txt un pēc tam noklikšķiniet uz Mirror Object.
8. darbība: FlatCAM 4. darbība
Tālāk ir jāizveido ģeometrija ceļam, kuru rakstvedis veiks.
Es veicu gan vara pēdas, gan caurumus. (Caurumu izveides iemesls ir tas, ka, kad tie ir iegravēti, tie darbojas kā urbja uzgalis).
9. darbība: FlatCAM 5. darbība
Tātad, cilnē "Projekts" atlasiet: ??? _ varšbumba.gbl failu, pēc tam atlasiet cilni "Atlasīts". Iestatiet sarkanā malā redzamos iestatījumus un noklikšķiniet uz "Izveidot ģeometriju" izolācijas maršrutēšanai.
Ņemiet vērā, ka kombinētās kartes nav atzīmētas. (Es vēlāk apvienošu lietas)
10. darbība: FlatCAM 6. darbība
Iemesls, kāpēc es nekombinēju piespēles, ir tāpēc, ka vēlos noņemt pirmo piespēli. (iemesls ir nedaudz ilgstošs, tāpēc es šobrīd nepaskaidrošu.)
Atgriezieties cilnē "Projekti" un izdzēsiet pirmo caurlaidi.
11. darbība: FlatCAM 7. darbība
Atlasiet atlikušos ceļus un galvenajā izvēlnē atlasiet "Rediģēt" un izvēlieties "Pievienoties ģeometrijai"
Tādējādi tiek izveidots jauns fails: "Combo".
12. darbība: FlatCAM 8. darbība
Tātad sākotnējos ceļus var izdzēst.
13. darbība: FlatCAM 9. darbība
Man patīk kodināt caurumus, lai atvieglotu urbšanas procesu, tāpēc caurumiem ir nepieciešami ceļi.
Lai to izdarītu, cilnē "Projekti" atlasiet failu ??? _ drill.txt un pēc tam atlasiet cilni "Atlasītie".
Ja iestatījumi ir parādīti sarkanajā malā, dzirnavu caurumiem noklikšķiniet uz "Ģenerēt ģeometriju".
14. darbība: FlatCAM 10. darbība
Pirms nākamās darbības abus ceļa failus var savienot.
Cilnē "Projekti" atlasiet 2 ceļa failus un galvenajā izvēlnē atlasiet "Rediģēt" un izvēlieties "Pievienoties ģeometrijai".
15. darbība: FlatCAM 11. darbība
Tādējādi tiek izveidots jauns fails: "Combo_1".
Tātad sākotnējos ceļus var izdzēst.
16. darbība: FlatCAM 12. darbība
Pēc tam atlasiet jauno kombinētā ceļa failu (Combo_1) un cilni “Atlasītais”.
Iestatiet "rīku dia", kā parādīts sarkanajā malā. (Tas tiek zīmēts zilā krāsā, nospiežot pogu "Izveidot")
Pārējie iestatījumi ir atkarīgi no plotera (mašīnas).
Man tie nav svarīgi, jo es gatavošos rediģēt galīgo G kodu, kas izstrādāts vēlāk.
Noklikšķiniet uz pogas "Ģenerēt".
Tādējādi tiek izveidots jauns CNC fails.
17. darbība: FlatCAM 13. darbība
Dodieties uz cilni "Projekti" un atlasiet to.
18. darbība: FlatCAM 14. darbība
Dodieties uz cilni "Atlasītie".
Šeit fails tiek eksportēts uz G-Code.
Šajā brīdī komandas var pievienot vai pievienot pievienotajam kodam.
Es pievienoju M18, lai izslēgtu motorus, kad esat pabeidzis.
Noklikšķiniet uz "Eksportēt G kodu"
Es dodu faila nosaukumu tādu pašu, kāds tika ražots Fritzing ar savu faila tipu.
piem. ??? _ varšbāze (ar caurumiem).tgc
Ja to izmantos mašīnā, kurā darbojas CNC G kods, izmantojiet faila tipu.gcode
Šis fails ir tas, ko izmanto, lai kontrolētu rakstvedi.
Es izmantoju XY ploteri, kuru esmu izstrādājis un izveidojis pats, tāpēc izmantotā programmaparatūra un programmatūra ir tas, ko esmu uzrakstījis.
Tāpēc es rediģēšu šo failu, lai mana programmaparatūra to saprastu. (tas joprojām ir balstīts uz G kodu)
19. solis: urbjmašīnas fails
Tālāk man ir nepieciešams fails urbjmašīnai.
Šim nolūkam es atkal izmantoju failu _ _ drill.txt.
Es izdzēsu visu citu no cilnes "Projekts". (atcerieties, ka šis ir apgriezts, tādēļ, ja to izdzēšat un atkārtoti ielādējat, tas ir jāpārvērš vēlreiz)
Atlasiet failu ??? _ drill.txt un atlasiet cilni “Atlasīts”.
Šoreiz es izveidoju CNC failu.
Noklikšķiniet uz pogas "Izveidot".
Iestatījumi šeit, sarkanajā malā, ir atkarīgi no plotera (mašīnas).
Man tie nav svarīgi, jo es gatavošos rediģēt galīgo G kodu, kas izstrādāts vēlāk.
20. darbība: FlatCAM 15. darbība
Pēc tam atlasiet cilni "Projekts" un atlasiet jauno ??? _ cnc failu
21. darbība: FlatCAM 16. darbība
Pēc tam atlasiet cilni "Atlasītie" un eksportējiet uz G-koda failu tāpat kā iepriekš.
Šī faila nosaukums būs ??? _ drill.tgc (faila tips ir atkarīgs no izmantotās iekārtas)
Šis fails ir tas, ko izmanto urbšanas vadīšanai. Es rediģēšu šo failu, lai mana programmaparatūra to saprastu.
Man ir nepieciešams arī fails, lai izlīdzinātu ploteri, kad es apgāzu PCB, lai uzzīmētu komponentu atrašanās vietas augšējā pusē.
Es izveidoju citu urbšanas failu, kā es tikko izdarīju, bet ar atkārtotu ielādi un nepārslēdziet to.
Es to nosaucu ??? _ urbis (augšā).tgc (paskaidrošu vēlāk).
Tagad esmu pabeidzis darbu ar FlatCam.
Pašlaik esmu izveidojis 3 failus:
??? _ varšbāze (ar caurumiem).tgc
??? _ urbt.tgc
??? _ urbis (augšā).tgc
22. darbība. Fails komponentu atrašanās vietu zīmēšanai
Nākamais ir faila izveide augšpusē. (Lai uzzīmētu sastāvdaļu atrašanās vietas)
Lai to izdarītu, es savā projekta mapē, ko izveidojis Fritzing, izmantoju failu ??? _ etch_silk_top.svg.
Šis ir mēroga vektorgrafikas (SVG) fails, tāpēc to var rediģēt ar jebkuru programmu, kas var apstrādāt šāda veida failus.
piem. Inkscape, es vēl neesmu saņēmis slāņus tintes skalā, tāpēc es izmantoju Corel Draw un eksportēju to.
Šajā failā ir vairāki slāņi, es nevēlos tos visus izmantot, tāpēc rediģēju, lai tas saturētu tikai to, ko es vēlos, un saglabātu to kā jaunu failu. (piemēram, ??? _ etch_silk_top (modificēts).svg)
23. darbība. SVG rediģēšana 1. darbība
Fails izskatās šādi:
Es savā programmatūrā esmu uzrakstījis apakšprogrammu, lai SVG pārvērstu par G-kodu (tgc), taču ir arī Inkscape papildinājumi, kas to dara. (kā jau minēju, es tikai parādīju savu procesu)
24. darbība. SVG rediģēšana 2. darbība
Mana programmatūra nevar apstrādāt vairākas apakšgrupas, tāpēc man ir jāvienkāršo fails.
Vispirms es atgrupēju katru lietu.
25. darbība: SVG rediģēšana 3. darbība
Tad es visus objektus veidoju "Hairline" un "No Fill".
Padariet audeklu tāda paša izmēra kā tāfele. Pārliecinieties, ka tāfele ir izlīdzināta ar audeklu.
26. darbība: SVG rediģēšana 4. darbība
Tad noņemiet visu, ko nevēlos.
27. darbība: SVG rediģēšana 5. darbība
Tā kā es izmantoju Corel Draw, es to eksportēju kā SVG.
Mana SVG uz G-Code programma izmanto patiesā tipa fontus (TTF), tāpēc es attiecīgi iestatīju iestatījumus.
28. darbība. Konvertēšana uz G kodu 1. darbība
Tagad, kad man ir vajadzīgais SVG fails, es varu to pārveidot par G-Code (tgc) ar savu programmatūru. (Tim's XY Controller)
Šo failu var nosūtīt manam ploterim tādu, kāds tas ir.
29. darbība. Konvertējiet uz G kodu 2. darbība
Tie, kas pārzina G-Code failus, zinās, ka varat iegūt oriģināla variantus. Lai sniegtu piemēru:
CNC G kods. Ieskatieties šeit: Izpratne par kopējo Fanuc stilu
3D printera G kods. Ieskatieties šeit: 3D printeris
grbl G kods. Ieskaties šeit: grbl
Ja jums rodas jautājums, kāpēc es dodu savus failus, tad faila tips.tgc? Tas ir "Tima G kods". Mana G-koda modifikācija.
Es pieņemu, ka jebkurš Ploteris, kuru jūs izmantojat, esat izlasījis rokasgrāmatu.
Man jārediģē pārējie 3 faili, lai mans ploteris tos saprastu.
Tie ir nelieli labojumi, galvenokārt gramatiski. Man ir jārediģē viens sižets un divi urbšanas faili.
Lai rediģētu failus, es vienkārši izmantoju Notepad. Es izmantoju rīku Rediģēt => Aizstāt (aizstāt visu).
30. darbība: failu rediģēšana 1. darbība
Pirmais fails: ??? _ varšapakšs (ar caurumiem).tgc
1. Šī ir padeves ātruma komanda. Man jābrauc priekšā G00 un jāiestata vēlamais ātrums. (tikai vienu reizi)
2. Šī ir pārvietošanas komanda, pārvietojiet Z uz pozīciju virs nulles. Tā kā man nav Z kustības kā tādas, man ir servo vai lāzers, man tas jāmaina uz izslēgšanas/augšup komandu, šim nolūkam esmu izmantojis kodu M05, tāpēc visas šīs komandas ir jāaizstāj. (noklikšķiniet uz Aizstāt visu)
3. Šajā brīdī man tie ir jānoņem. (tikai vienu reizi)
4. Manai programmaparatūrai ir nepieciešama vieta pirms "Y". (noklikšķiniet uz Aizstāt visu)
5. Šī ir pārvietošanas komanda, pārvietojiet Z uz pozīciju zem nulles. Tā kā man nav Z kustības kā tādas, man ir servo vai lāzers, man tas jāmaina uz ieslēgšanas/samazināšanas komandu, šim nolūkam esmu izmantojis kodu M03, tāpēc visas šīs komandas ir jāaizstāj. (noklikšķiniet uz Aizstāt visu)
31. darbība. Failu rediģēšana 2. darbība
Pēc rediģēšanas.
L700 komandā "M03 L700 (Pen Down)" ir līmeņa vērtība, ko izmanto, lai iestatītu servo pozīcijā vai iestatītu lāzera jaudu.
Teksts iekavās ir komentāri, un programmaparatūra tos ignorē.
32. darbība. Failu rediģēšana 3. darbība
Urbuma faili: ??? _ drill.tgc un ??? _ drill (top).tgc ir nedaudz atšķirīgi, ir komanda pārtraukt, kamēr urbums ir urbts.
1. Šī ir padeves ātruma komanda. Man ir nepieciešams G00 priekšā un iestatīt vēlamo ātrumu. (tikai vienu reizi)
2. Šī ir pārvietošanas komanda, pārvietojiet Z uz pozīciju virs nulles. Tā kā man nav Z kustības kā tādas, man ir servo vai lāzers, man tas jāmaina uz izslēgšanas/augšup komandu, šim nolūkam esmu izmantojis kodu M05, tāpēc visas šīs komandas ir jāaizstāj. (noklikšķiniet uz Aizstāt visu)
3. Šajā brīdī man tie ir jānoņem. (tikai vienu reizi)
4. Manai programmaparatūrai ir nepieciešama vieta pirms "Y". (noklikšķiniet uz Aizstāt visu)
5. Šī ir pārvietošanas komanda, pārvietojiet Z uz pozīciju zem nulles. Tā kā man nav Z kustības kā tādas, man ir servo vai lāzers, man tas jāmaina uz ieslēgšanas/samazināšanas komandu, šim nolūkam esmu izmantojis kodu M03, tāpēc visas šīs komandas ir jāaizstāj. (noklikšķiniet uz Aizstāt visu)
6. Tas ir Z pārvietojums uz nulli. Es to nevēlos, es gribu, lai tas pagaida, kamēr caurums ir izurbts. Šeit es to aizstāju ar kavēšanās komandu "G04 P5000 (pagaidiet 5 sekundes)". (noklikšķiniet uz Aizstāt visu)
33. darbība. Failu rediģēšana 4. darbība
Pēc rediģēšanas
Tagad man ir 4 faili, ko izmantot kopā ar manu XY ploteri.
34. solis: PCB turētājs
Rakstot un urbjot savu PCB, man ir nepieciešams kaut kas, lai to noturētu.
Es atklāju, ka ir labi, ja es varu noņemt PCB no turētāja un nomainīt to tādā pašā stāvoklī, no kuras tas tika noņemts.
Tam ir arī jātur virs gultas, lai urbšanas laikā sējmašīna neko nepiesārņotu.
Esmu nācis klajā ar šo fotogrāfijās redzamo dizainu, es drukāju uz sava 3D printera.
Man ir 2 pieturas un balsts, kas ir fiksēti, 1 pietura ar atbalstu un skavu, kas ir noregulēta gar vadotni, lai lietas būtu paralēlas, 2 skavas ar atbalstu, ko var pārvietot daudzās pozīcijās. Uzgriežņi ir M3 kvadrātveida uzgriežņi, skrūves ir M3x25mm sešstūra galva ar rokturiem, kas fiksēti ar 2 iepakojuma līmi. Tas aizņems maksimālo dēļa izmēru: 105 mm x 75 mm.
Šeit ir STL mušas, ja vēlaties to izgatavot:
Base.stl
Priekšējā skavas atbalsts.stl
Priekšējā skrūve Stop.stl
Knob.stl
Sānu atpakaļ Stop.stl
Sānu skrūves apturēšana. Stl
35. solis: izmēra dēlis
Nākamais Izgrieziet ar varu pārklātu dēli pēc izmēra.
Lai to izdarītu, es vienkārši iesitu abās pusēs ar rokdarbu nazi un saspiedu to divas. (Dažkārt vislabāk to pārvilkt pāri taisnai malai)
Es izmantoju asmens aizmugurējo pusi, lai gūtu vārtus, man šķiet, ka rezultāti ir labāki un tik daudz nemaldās.
Man ir arī pielīmētas putu spilventiņi pie mana noteikuma apakšpuses, tas pārtrauc to slīdēt.
36. solis: sagatavojiet padomi
Kā jau teicu, es izmantošu rakstu mācītāju, lai noņemtu kodinošu pārklājumu, lai pakļautu varu kodinātājam.
Kodināšanas pretestība ir tikai tinte, kas iegūta no pastāvīga marķiera pildspalvas ar galiem. (pastāvīgs marķieris ir ūdensizturīgs, tāpēc tas ir arī izturīgs pret dzelzs hlorīdu)
Pārklājiet dēļa vara pusi ar tinti, izmantojot pastāvīgo marķiera pildspalvu ar kalta galu. (Es izmantoju kaltu ar pildspalvu, jo tas ir vieglāk pārklāts)
37. solis: izveidojiet rakstu mācītāju 1. darbība
Tirgū nav neviena man pazīstama rakstu mācītāja, kas darītu to, ko vēlos, tāpēc man tas bija jāizveido.
Tomēr tirgū ir pieejams nazis vinila griešanai.
38. solis: izveidojiet rakstu mācītāju 2. darbība
Šim nolūkam esmu izveidojis pielikumu, kas atbilst manam XY ploterim.
Es nevaru to izmantot pašreizējā stāvoklī. Ja es izmantotu naža asmeni, tas ieraktos varā un, iespējams, iestrēgtu. Es negribu šo. Es nevēlos sabojāt varu.
Viena laba lieta šajā procesā ir:
Ja es saprotu, ka pirms kodināšanas esmu pieļāvis kļūdu ķēdē, viss, kas man jādara, ir vēlreiz pārklāt dēli ar tinti un atkārtoti izmantot dēli.
Tātad, es paņēmu veco nazi un pārveidoju to par rakstītāju, tam ir plakans gals, tāpēc tas vienkārši sēž virs vara, bet priekšējā malā ir kvadrātveida asa seja, lai nokasītu tinti.
39. solis: izveidojiet rakstu mācītāju 3. darbība
Viena no šiem asmeņiem pārveidošana ar rokām nav vienkārša, bet ir iespējama, es to izdarīju.
Lai to izdarītu, jums būs nepieciešams rotācijas instruments ar dimanta uzgali, nažu asmeņi ir izgatavoti no ļoti cietām lietām.
40. solis: izveidojiet rakstu mācītāju 4. solis
Pirmā bilde ir oriģināla forma, citi ir dažādi skati uz manis veidoto Scribe formu.
41. solis: uzrakstiet valdi 1. solis
Kad es biju izveidojis rakstnieku, es izveidoju savu XY ploteri.
42. solis: uzrakstiet valdi 2. solis
Instrumenta turētājam jābūt ar atsperi. (izmantojot fiksētu Z asi, būs grūti pielāgot, jo mēs noņemam tintes biezumu)
43. solis: uzrakstiet valdi 3. solis
Novietojiet tāfeli vietā un iestatiet ploteri.
(atvainojos par rokasspiedienu un koncentrējos uz videoklipu, es izmantoju savu veco tālruni video ierakstīšanai)
44. solis: iegravējiet dēli
Pēc tam kādu laiku iemērciet to dzelzs hlorīdā.
Es to vienkārši pielīmēju pie plastmasas kociņa un izmantoju kā karoti, lai ik pa laikam iemaisītu dzelzs hlorīdu, man šķiet, ka maisīšana palīdz kodināšanas procesam.
45. solis: notīriet dēli
Pēc tam noskalojiet dzelzs hlorīdu un noņemiet tinti.
Man ir maza misiņa stiepļu birste, lai sāktu noņemšanu un pabeigtu ar tipisku pannas skruberi.
46. solis: urbt dēli 1. darbība
Nākamais ir urbt dēli.
Es urbju dēli no vara puses, jo manā urbumā ir mazliet svārstības, un tāpēc, ka es iegravēju caurumus, kur caurums ir iegravēts, tie darbojas kā urbja uzgalis.
Arī iegravēti caurumi palīdz pārbaudīt zemes gabala līdzinājumu.
Tāpēc iestatiet manu XY ploteri ar urbšanas rīku un uzstādiet tāfeli.
47. solis: urbt dēli 2. darbība
Vispirms veicu zemes gabala sauso skrējienu un veicu nepieciešamās pozīcijas korekcijas.
(sausā brauciena laikā es pagriezīšu urbi, jo lobīšanās dažreiz rada nepareizu izskatu)
48. solis: urbt dēli 3. darbība
Kad esmu apmierināts ar pielāgojumiem, es urbju dēli.
Divas atveres dēļa skrūvēšanai, es palielināšu savu roku, izmantojot pilota urbtos caurumus.
49. solis: uzzīmējiet sastāvdaļu atrašanās vietas
Pēdējais solis ir zīmēt komponentu atrašanās vietas tāfeles augšējā pusē.
To varētu izdarīt ar rokām vai ploteri ar pastāvīgu marķieri, bet es neesmu atradis pietiekami smalku pildspalvu, lai to izdarītu.
Tāpēc es izmantoju lāzeru, nevis dārgu. Man ir viens palielināts līdz 15 W, bet jaudīgs 5 voltu 1 vatu.
Lai gan es varētu to izdarīt ātrāk ar 15W, tas sadedzina biezu līniju, 1W ir tas, ko izmantoju.
eBay meklēšana: 1W lāzers Tas nodrošina smalku līniju (ne tik ātri, bet labāk izskatās)
Es nepārklāju tāfeles augšdaļu ar tinti, izmantojot tāfeles marķieri, bet man ir jāpārbauda tāfeles izlīdzinājums.
50. darbība: 1. lāzera darbība
Tā kā tagad es esmu pagriezis valdes virspusi uz augšu.
Šeit es izmantoju failu _ _ urbis (augšpusē).tgc. lai saskaņotu manu XY ploteri ar tāfeli.
Tāpēc es izveidoju savu ploteri ar lāzeru un ievietoju dēli džigā.
Palaidiet failu ??? _ urbis (augšpusē).tgc, lai pārbaudītu izlīdzināšanu, pēc vajadzības noregulējiet.
Es tikai pārbaudu dažus caurumus, jo tāfele ir necaurspīdīga (daļēji caurspīdīga), lāzers plāksnei neko nedara.
Videoklipā nebija redzams lāzera fokusa punkts, es mēģināju ievietot drošības brilles kameras priekšā, bet tas nepalīdzēja.
Es ceru, ka jūs saprotat, ko es centos parādīt.
51. solis: 2. lāzera darbība
Kad es priecājos, ka viss ir pareizi izlīdzināts, ir pienācis laiks pārklāt tāfeles augšdaļu ar tinti, izmantojot tāfeles marķieri. (labākais kalta gals)
(nesajauciet pildspalvas)
52. darbība: 3. lāzera solis
Ievietojiet dēli džigā un iegravējiet komponentu atrašanās vietas ar lāzeru. (Atvainojiet, ka šos videoklipus veidoju ar savu veco tālruni, un dažreiz tas nav labi fokusēts tuvplānā)
53. solis: Gatavā valde
Gatavā valde:
Ceru, ka jūs atradīsit kaut ko metodēs, kuras es izmantoju. Ploteris, kuru es izmantoju, ir tas, ko esmu izstrādājis un izveidojis pats, kā arī uzrakstījis programmaparatūru un programmatūru.
Pašlaik es rakstu emuāru par to, kā es izveidoju ploteri šeit: Tim's XY Plotter Es, iespējams, pārvērsīšu to par pamācību šeit, kad būšu gatava pabeigt emuāru.
54. solis: dažas citas padomes
Šeit ir daži citi dēļi, kurus esmu izveidojis, izmantojot šo procesu.
Ieteicams:
Tima PCA9685 kontrolieris: 5 soļi (ar attēliem)
Tima PCA9685 kontrolieris: Daudzi projekti, kas veikti ar Arduino, ietver servo izmantošanu. Ja izmantojat tikai vienu vai divus servo, tos var kontrolēt tieši no Arduino, izmantojot bibliotēku un piešķirot tapas, lai to izdarītu. Bet projektiem, kuriem nepieciešams daudz servo kontrolēts, (ļauj
Arduino apstrādes grafiskā pāreja: 5 soļi
Arduino apstrādes grafiskā pāreja: Sveiki, šis projekts ir paredzēts, lai padarītu redzamu grafiku no neredzamām daļiņām, kuras varētu uztvert sensori. Šajā gadījumā es izmantoju ultraskaņas sensoru un fotorezistoru, lai kontrolētu gaismu un attālumu. Es to vizualizēju, izveidojot mainīgos no se
Grafiskā laika stacija: 7 soļi (ar attēliem)
Grafiskā meteoroloģiskā stacija: Vai vienmēr gribējāt grafisku laika staciju? Un ar precīziem sensoriem? Varbūt šis projekts ir kaut kas jums. Izmantojot šo laika staciju, jūs varat redzēt, kādi laika apstākļi "dara". Piemēram, temperatūra var paaugstināties vai pazemināties. No n
Tima Cybot Arduino NANO tālvadības pults: 31 soļi (ar attēliem)
Tima Cybot Arduino NANO tālvadības pults: Šī projekta mērķis ir izveidot infrasarkano staru tālvadības pulti, lai kontrolētu oriģinālo Cybot, kas saņemts žurnālā Ultimate Real Robots, kas sākās 2001. gadā. Iemesls tālvadības pults izveidei: (neliela vēsture) IR klausules detaļas
Grafiskā rulete ar Obniz: 5 soļi
Grafiskā rulete ar Obnizu: Esmu izveidojis grafisko ruleti. Nospiežot pogu, rulete sāk griezties. Nospiežot vēlreiz, rulete pārstāj griezties un pīkst